

История взаимоотношений Microsoft и Rockstar Games напоминает сложный бизнес-триллер, где на кону стояли миллионы долларов и репутация новичка на игровом рынке. Редакция сайта geekfan.site напоминает, что в начале нулевых Xbox приходилось доказывать право на существование.
Старт с препятствиями
🎮 После оглушительного успеха GTA 3 на PS2, Microsoft оказалась в роли догоняющей. Переговоры о портировании культовой серии на первую Xbox напоминали попытку продать снег эскимосам. Компании пришлось потратить немало времени, чтобы развеять сомнения разработчиков.
Первые шаги к соглашению
💼 В итоге, GTA: Vice City и San Andreas всё же добрались до консоли от Microsoft. Правда, случилось это с ощутимой задержкой. Эти версии, хоть и обладали рядом технических улучшений, всё же были вторичны по срокам выхода.
Переломный момент с GTA IV
🔄 К моменту выхода четвёртой части ситуация кардинально изменилась. Xbox 360 уверенно держала позиции, отчасти благодаря стратегическим просчётам Sony с PS3. В итоге, релиз GTA IV состоялся одновременно на обеих платформах, а техническое исполнение на Xbox 360 даже превзошло ожидания.
Итоги сотрудничества
🤝 Питер Мур, тогдашний руководитель, настолько верил в успех, что запечатлел логотип игры на своей коже. Хотя Xbox в итоге и не повторил коммерческий успех PlayStation, партнёрство с Rockstar оказалось взаимовыгодным. Продажи серии на платформах Microsoft были более чем достойными.
