
Разработчики продолжают делиться внутренней кухней проекта. Саймон Коллинз-Лафламм в свежем дневнике обозначил болевые точки, над которыми команда бьётся прямо сейчас. 😅 Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.
Поведение персонажей
Неигровые персонажи иногда действуют нелогично. 👾 Их реакции на события требуют тонкой настройки, чтобы игроки не сталкивались с неестественными ситуациями.
Сбор ресурсов
Добыча материалов может показаться монотонной. ⛏️ Разработчики рассматривают введение специальных способностей для инструментов, чтобы разнообразить этот процесс.
Строительные блоки
Количество элементов для строительства избыточно. 🧱 Это создаёт неудобства при выборе и использовании, поэтому часть блоков будет переработана.
Планы на будущее
Систему автоматизации, похожую на Minecraft, добавлять не планируется. 💡 Вместо этого появятся рюкзаки для персонажа, упрощающие управление предметами.
Тестирование продолжается без критических сбоев. 🎯 В ближайшее время команда расширит поиск ошибок и доработает выявленные недочёты.
