

Кацухиро Харада, легендарный создатель серии Tekken, откровенно рассказал о том, почему современные игры требуют столько времени на разработку. 😌 Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила его интервью.
Почему игры выходят реже
🕒 Раньше новые части Tekken выходили каждые пару лет, а между седьмой и восьмой частью прошло почти девять лет. Долгая поддержка предыдущих игр новым контентом — одна из основных причин таких пауз.
Сложности создания персонажей
🛠️ Добавление даже знакомого бойца, такого как Армор Кинг, занимает от полугода до восьми месяцев. 😮 Создание же абсолютно нового персонажа с нуля — процесс ещё более трудоёмкий. Для Миари Зо команда специально ездила на Мадагаскар, чтобы изучить местную культуру.
Бюджет и сроки
✈️ Поездки в экзотические локации и участие в мировых мероприятиях значительно увеличивают как бюджет проекта, так и общее время разработки.
Финансовая сторона
💼 Харада отметил, что, несмотря на возросшие расходы, зарплаты в японской индустрии не сильно выросли. Он сам, вопреки возможным ожиданиям, не является миллиардером.
Главный приоритет
🎯 Для ветерана важнее всего качество конечного продукта, а не финансовая выгода. С этой точки зрения он, возможно, и не самый идеальный продюсер.
