Погружение в мир Of Ash and Steel — это как прыжок в ледяную воду. Сначала шок, потом осознание, что плыть-то придется, иначе… В общем, иначе будет грустно. Игра, вдохновленная старой доброй Gothic, не просто бросает вас в открытый мир — она смотрит, как вы в нем барахтаетесь, и ехидно ухмыляется. Автосохранение? Забудьте. Указатели? Мечтайте. Здесь выживает тот, кто умеет думать, искать и не боится потратить час на то, чтобы просто раздобыть приличную палку для драки. Но что, если я скажу вам, что первые несколько часов можно превратить из каторги в увлекательное приключение с мощным героем в главной роли? Давайте разберемся, с чего начать, чтобы не возненавидеть этот прекрасный, но беспощадный мир, а полюбить его.

Сначала выжить, потом драться: еда, вода и падения

Серьезно, ваша первая цель — не дракон, а сковородка. Вернее, рыба на ней. Голод в Of Ash and Steel — это не просто красная полоска в углу экрана, это ваш злейший враг. Он медленно, но верно съедает здоровье. Поэтому первым делом бегите к воде! 🎣 Рыболовные точки есть рядом с домом Нереста (того самого парня, который вас спас) и недалеко от вашего стартового жилища. Поймайте хотя бы три-четыре рыбы, разожгите костер (да, это тоже нужно уметь) и приготовьте их. Жареная рыба — ваш хлеб на первые несколько часов. И да, не забывайте пить! Воду можно купить у торговца Радима за смешные деньги, а можно найти в источниках. После каждой пробежки делайте глоток — это критически важно.

А теперь о физике. Вы уже наверняка заметили, что ваш персонаж, Тристан, падает от дуновения ветра. Вернее, от каждой кочки и лужицы. Это не шутка разработчиков, а часть механики. И ее можно обернуть в свою пользу! Найдите большую лужу к северу от дома Нереста. И просто бегайте через нее. Падайте, вставайте, снова бегите. Через некоторое время вы откроете скрытый перк «Проворный» (Nimble). Он позволит вам игнорировать мелкие препятствия! Представляете, какая экономия времени и нервов? Пока вы здесь, найдите манекен для тренировок неподалеку. Побив его (да, просто атакуйте), вы получите перк «Бой с тенью» и несколько бесценных очков обучения. Бесплатно! Разве не здорово?

Где искать крутое оружие, не умирая сто раз

Зачем начинать с ржавого ножа, если вокруг валяется столько интересного? Поверьте, с хорошим клинком мир сразу становится добрее. Вот несколько точек, куда можно сходить почти сразу.

Во-первых, Старый Клеймор (Old Claymore). Это оружие для тех, кто любит чувствовать силу. Требует 12 единиц Силы. Лежит он на севере от локации с руинами, если идти от Микса. Просто подберите его. Никаких боссов, только ваша внимательность.

Во-вторых, изящное оружие для ловкачей — Меоранская Рапира (Meoran Rapier). Для нее нужно аж 15 Ловкости, но добраться до нее можно уже с 10. Где взять одну единицу? В первой хижине на пути к рапире лежит книга, которая ее даст. Дальше нужно карабкаться по лозам (требуется как раз 10 Ловкости) до второй хибары, где рапира и лежит. Чувствуете, как игра поощряет исследование?

В-третьих, Изысканная Рапира (Exquisite Rapier). Ее можно снять с тела одного… э-э-э… не очень живого рыцаря у моста, прямо перед входом к Радиму. Совет? Подкрадитесь сзади, пока он кого-то там созерцает. Честный бой на старте — путь в никуда.

И бонус для самых упорных: Столичный Длинный Меч (Capital Longsword) в Лагере Лесорубов. Схема сложнее: нужно заманить местного бродягу (Rover) к самим лесорубам, пусть они разбираются. После этого забираете ящик, который чудовище охраняло, тащите его к руинам с провалом на лестнице, используете как ступеньку, прыгаете и находите меч. Сложно? Да. Но оно того стоит!

Не только меч: ценный лут и где его искать

Оружие — это полдела. Нужна и экипировка, и полезные безделушки. Например, в Заброшенной Деревне можно найти кучу всего. Залезьте на крышу одного из домов (поможет бочка) — там золотишко. В другом доме (нужно прыгать по шатким балкам) ищите Кольцо Выносливости и простой, но надежный меч. А в третьем, более доступном, — Кольцо Стойкости. Обшаривайте все! Игра построена на этом.

Отдельная история — сет брони лесоруба. Поговорите с Акимом в Лагере Лесорубов, и он даст ключ от сарая. Там лежит Одежда Лесоруба. А вот Железный Амулет Ловкости (+4 к Ловкости!) лежит в доме. Лучше красть его днем, когда все на работе. Вторую часть — Штаны Лесоруба (дают +3 к Силе и Выносливости) — можно купить у портного уже в городе. О, да, о городе! Попасть туда можно и без оплаты на вход. Если ваша Ловкость 12 (поможет тот самый амулет), просто подойдите к стене слева от главных ворот и вскарабкайтесь по лозам. Бесплатный проход! Разве это не прекрасно?

Секретные ништяки, о которых молчат

Игра обожает прятать самое интересное. Вот вам парочка таких «пряток». Рядом с тем самым манекеном для тренировок закопан сундук. Возьмите лопату (ее можно найти или купить) и откопайте. Внутри — Легендарное Зелье Ловкости! Оно серьезно повысит ваш параметр. Еще одно классное колечко — Кольцо Защиты — лежит на крыше дома неподалеку от городских ворот. Опять нужна бочка, чтобы залезть. Видите закономерность? Бочки и ящики — ваши лучшие друзья.

И помните, все эти советы — лишь начало. Мир Of Ash and Steel огромен и полон тайн. Иногда кажется, что разработчики специально расставили все эти вещи, чтобы наградить любопытных. И это правда! Не бойтесь тратить время на осмотр каждого угла. Ваша настойчивость окупится сторицей. Кстати, редакция сайта geekfan.site постоянно обновляет гайды по таким сложным и интересным играм — заглядывайте, если заблудились в Грейшафте.

В общем, вооружившись этими знаниями, вы не просто выживите в первые часы. Вы начнете свой путь с уверенностью, с хорошим мечом в руках и с рыбой в рюкзаке. А что может быть лучше? Дальше — только интереснее. Удачи! И да, осторожнее на тех скалах… 🧗