Ох, друзья, если вы загорелись идеей получить все достижения в Cyberpunk 2077, то приготовьтесь к долгому, но невероятно увлекательному путешествию по Найт-Сити. Это вам не просто пройти сюжет налегке — это настоящий марафон, проверка на прочность и внимательность. Некоторые трофеи спрятаны так хитро, что мимо них можно пролететь, даже не заметив, а для других потребуется перепробовать все стили игры. Но не пугайтесь! Мы, редакция сайта geekfan.site, прошли этот путь и собрали для вас максимально детальный план действий. Здесь не будет воды, только конкретика, личный опыт и, конечно, эмоции от того, через что пришлось пройти. Поехали разбирать этот киберпанковский вызов по полочкам!

Сюжет — это фундамент: без него никуда

Первый и самый важный этап — это, конечно же, история. Именно здесь закладывается основа для многих достижений, и малейшая ошибка в диалоге или выборе может отправить вас в новый заход. Серьёзно, сохраняйтесь чаще!

Начнём с того, что ваша предыстория — Корпорат, Дитя улиц или Кочевник — на достижения не влияет. Да, у каждой свои уникальные диалоги и небольшие сценки в прологе, что здорово погружает в роль, но трофеи за них не светят. Однако! Эти особые реплики иногда помогают в переговорах, так что выбирайте их — это просто интереснее.

А вот дальше — внимание! Есть ключевые моменты, которые нельзя упустить. Например, в миссии «Квартира №303», когда полиция штурмует здание, Джонни будет настойчиво предлагать бросить Такэмуру и бежать. Не слушайте его! Это ловушка. Развернитесь и лезьте обратно по лестнице, чтобы спасти старого самурая. Это критически важно для открытия одной из концовок. Да, Джонни будет ворчать, но что поделать — иногда призраку в голове не стоит доверять.

И ещё один совет, который спасёт много нервов: никогда не отказывайте главным персонажам в их просьбах. Панам, Ривер, Джуди, Керри, Бестия — все они обратятся к вам за помощью. Игнорирование их звонков или отказ в диалоге почти наверняка закроет их сюжетную ветку, а вместе с ней и связанные достижения. Представьте, вы прошли всю игру, а «Оседлавший бурю» не открылся, потому что вы не приехали к Панам вовремя? Обидно же!

Концовки: где сделать сохранение и как не облажаться

Вот мы и подобрались к самому эпичному — финалу истории Ви. 🎭 За разные концовки отвечают аж четыре отдельных достижения, так что придётся посмотреть их все. Хорошая новость: после просмотра титров игра любезно вернёт вас к точке невозврата, так что не нужно проходить всю игру заново для каждой. Но есть условия!

Чтобы концовки стали доступны, нужно выполнить «домашнее задание»:
1. Спасти Такэмуру (помните, про лестницу?).
2. Полностью завершить цепочку заданий у Панам Палмер и освободить её друга Сола в течение суток. Тут нельзя тянуть!
3. Закрыть все дела Бестии Амендиарес в Хейвуде.

Сделали? Отлично! Теперь — самый важный совет во всём гайде. Дойдя до финальной миссии «По ком звонит колокол» и оказавшись на балконе с Джонни, СДЕЛАЙТЕ ОТДЕЛЬНОЕ СОХРАНЕНИЕ! Прямо вот специально выйдите в меню и сохранитесь в новую ячейку. Это ваш страховой полис. С этого момента вы сможете, просмотрев одну концовку, загрузиться и выбрать другой вариант, не повторяя десятки часов игры.

На балконе Джонни предложит несколько путей. Выбор за вами: довериться «Арасаке», позвонить Панам или положиться на Бестию. Каждый выбор ведёт к своему финалу и своему достижению. А что, если я скажу, что есть ещё один, секретный вариант? 🤫 Он откроется, если ваши отношения с Джонни достигли 70% (это зависит от диалогов с ним по ходу игры, особенно в миссии «По следам прошлого» на нефтяных полях). В этом случае, когда Сильверхенд предложит варианты на балконе… просто не выбирайте ничего. Стойте и молчите. Ждите. Можете поставить таймер на пять минут. В конце концов, Джонни сам предложит безумную авантюру — штурмовать башню «Арасаки» вдвоём. Это сложнейший путь, где нельзя умирать ни разу, но он того стоит!

Мир Найт-Сити: зачистка, прокачка и коллекции

Предположим, сюжетные линии и концовки позади. Что дальше? А дальше начинается, пожалуй, самый масштабный и порой монотонный этап — исследование каждого уголка карты. Тут уже не отделатьсяшься красивыми историями, придётся потрудиться.

Сначала определитесь со своим боевым стилем. В игре пять веток навыков: Сила, Реакция, Интеллект, Хладнокровие и Техника. Для достижения «Десять из десяти» нужно максимально прокачать любую одну из них до 20-го уровня. И вот тут-то многие попадают в ловушку! 🐢 Прокачка идёт только за действия, соответствующие ветке. Хакер не прокачает Хладнокровие, а берсерк — Интеллект. К концу игры, когда все побочные задания и бандиты перебиты, качать станет невероятно сложно. Мой совет — выберите стиль по душе сразу и придерживайтесь его. Любите резать всех катаной? Качайте Реакцию и режьте с самого начала. Предпочитаете взламывать врагов и наблюдать, как они сами себя добивают? Добро пожаловать в Интеллект.

Параллельно с прокачкой нужно зачистить карту. Все иконки NCPD, все побочные задания, все заказы от фиксеров. Это не только даёт опыт и деньги, но и повышает вашу уличную репутацию (Street Cred) до максимума — 50 уровня. Без этого некоторые уникальные импланты у рипперов и машины у фиксеров просто не откроются. И да, во время этой зачистки собирайте коллекции! Оружие Сильверхенда, все кибердеки, все скрипты для взлома. Особое внимание — в заказе «Психофан» от Бестии в Хейвуде. На втором этаже здания, в чемодане, лежат уникальные штаны Сильверхенда. Их очень легко пропустить, а вернуться потом будет невозможно. Проверено горьким опытом!

Боевые и специфические достижения: от приземления героем до стрельбы по гранатам

А вот и самая весёлая часть — выполнение странных, сложных, а порой и совершенно дурацких условий для боевых трофеев. Без них стопроцентного завершения не видать.

Начнём с имплантов. Для «V значит вендетта» вам понадобится легендарный имплант «Второе сердце». Его можно купить у определённого риппера, но только при 49 уровне репутации! Установите его, найдите врага, ослабьте его, а затем… позвольте ему себя убить. После воскрешения от «Второго сердца» у вас будет 5 секунд, чтобы добить обидчика. Чувствуете иронию? 😄

Ещё один трюк — «Жёсткая посадка». Нужно спрыгнуть на врагов сверху, предварительно активировав кибермодуль Берсерк и вооружившись оружием ближнего боя. В прыжке жмёте специальную кнопку (по умолчанию Q) — и Ви вмазывает в землю так, что асфальт трескается. Выглядит эпично, да и достижение открывается.

Со скриптами тоже есть свои заморочки. Например, «Крысы, что ли?» требует отвлечь врага с помощью взлома какого-нибудь бытового прибора — автомата или телевизора. Но мало просто отправить скрипт «Отвлечение»! Враг должен подойти, осмотреть устройство и, не найдя вас, успокоиться. Если он поднял тревогу — не считается.

А теперь коронный номер — стрельба по гранатам. Да-да, вам нужно из револьвера (именно из обычного, не умного!) сбить вражескую гранату в полёте. 👾 Без имплантов, замедляющих время (типа Керезникова или Сандевистана), это почти лотерея. Враги кидают гранаты, когда вы прячетесь в укрытии. Выгляните, активируйте замедление, прицельтесь… и надейтесь на удачу. У меня ушло на это добрых полчаса перезагрузок, но какое же удовлетворение, когда наконец получается!

Финал пути: машины, терминалы и долгожданный платиновый трофей

Когда все задания выполнены, враги побеждены, а коллекции собраны, остаются две, казалось бы, простые, но очень масштабные задачи.

Первая — найти и активировать все 160 терминалов быстрого перемещения по всему Найт-Сити и Пустошам. Они открываются, когда вы просто проходите рядом. Больше всего их в Уотсоне (39 штук), меньше всего — в Пасифике (7). Придётся побегать, но без этого достижения «Перелётная птица» не получить. Можно использовать карты из интернета, чтобы ничего не пропустить.

И наконец, кульминация материальных затрат — «Автомания». Нужно купить абсолютно все транспортные средства, которые предлагают фиксеры в своих сообщениях. А это… внимание… 1 335 000 евродолларов! 💸 Машины, которые вы получаете бесплатно в качестве награды за задания, в зачёт не идут. Придётся либо много фармить, либо использовать известные методы быстрого заработка (продажа крафта, ограбление определённых мест). Сообщения от фиксеров приходят по мере роста репутации и выполнения их заказов в районе. Если письма долго нет, попробуйте подъехать к самому фиксеру, поговорить с ним, отъехать подальше и подождать. Иногда это помогает запустить триггер.

И вот, когда последняя машина куплена, последний терминал активирован, а последнее достижение со звонким «pling!» появляется на экране… Наступает та самая, ни с чем не сравнимая тишина удовлетворения. Вы сделали это. Вы покорили Найт-Сити на все 100%. Это был долгий, полный неожиданных поворотов и сложных испытаний путь. Надеюсь, этот подробный гайд, в который мы вложили весь наш опыт (и все наши ошибки), помог вам сэкономить время и нервы. Помните, главное — получать удовольствие от процесса, даже когда приходится по двадцать раз перезагружать сохранение ради одного выстрела. Приятной игры, и да пребудет с вами удача на улицах будущего!