Вы когда-нибудь замирали в ужасе посреди коридора, потому что в инвентаре не осталось места ни для одной пачки патронов, а впереди маячит здоровенный зомби? Знакомое чувство, правда? 😅 В Resident Evil Requiem эта ситуация — почти норма для первых часов игры. Особенно когда играешь за Грейс. Постоянно приходится решать, что выбросить: ценную зеленую траву или те самые пистолетные патроны, которых и так кот наплакал. Но отчаиваться не стоит! Игра, по доброй традиции серии, предусмотрела способ облегчить эту участь — специальные поясные сумки. Они разбросаны по самым неочевидным уголкам, и найти их без подсказки — та еще задачка. Мы прошли этот путь, набили все шишки и теперь готовы рассказать, где лежит каждая из этих драгоценных расширений. Редакция сайта geekfan.site уверена, что этот гид сэкономит вам кучу нервов и времени. Поехали!
Первые шаги к свободе: сумки в Западном крыле
Старт всегда самый сложный. Вы только-только начали разбираться с управлением, а инвентарь уже трещит по швам. Первая сумка ждет вас относительно недалеко от начала, но чтобы до нее добраться, придется немного попотеть.
Искать нужно в так называемой Комнате для гостей. Звучит уютно, но на деле это очередная мрачная комната с загадкой. 🧩 Ключом к ней служит красный драгоценный камень. А где его взять? Отправляйтесь в Кабинет председателя. Да, того самого, где по полу разгуливает не самый дружелюбный местный житель. Придется его успокоить, после чего можно смело забирать изящную серебряную шкатулку, притаившуюся возле двери. Осмотрите ее — и камень у вас в кармане!
Возвращайтесь с трофеем в Комнату для гостей. Камень откроет дверь, но это еще не финал. Внутри вас ждет призовая дверь слева, а чтобы ее открыть, потребуется три Антикварные монеты. Надеюсь, вы не потратили их раньше на что-то бесполезное? Если монеты на месте, смело вставляйте их в механизм. За дверью вас и будет ждать заветная сумка, которая подарит целых две дополнительные ячейки. Уже легче дышится, согласны?
Глубже в кроличью нору: картотека и подземелья
Продвинулись по сюжету? Получили тот самый ID-браслет первого уровня? Отлично, это ваш пропуск ко второму улучшению. Теперь путь лежит в Комнату картотеки, что в Западном крыле на первом этаже. Добираться туда нужно через Столовую — просто идите на север, не сворачивая.
В самой комнате картотеки вас ждет запертая дверь в глубине. Приложите к считывателю ваш браслет — и вот она, свобода! Вернее, подсобка. Заходите внутрь, и ваш взгляд сразу упадет на стол в правом дальнем углу. Именно там и лежит вторая поясная сумка. Кстати, обратите внимание на деформированный шкафчик неподалеку. Его сможет открыть позже Леон, так что запомните это место!
А что же дальше? Дальше — мрачные подземелья клиники. Место, от которого по спине бегут мурашки. Третья сумка спрятана в Мастерской, но просто так туда не попасть. Вам понадобится Соединительный штекер. Его можно найти в блоке с камерами, где держат бедную Эмили. Дойдите до самого конца этого жуткого коридора и заберите штекер.
Теперь несите его обратно к двери в Мастерскую. Видите розетку? Именно туда и нужно вставить штекер. Послышится щелчок, дверь откроется, и… вуаля! Сумка лежит прямо на столе внутри. Кажется, игра начинает вас жалеть. Или просто готовит к чему-то по-настоящему страшному?
Поздняя игра: испытание «КОВЧЕГом» и кейс Леона
Внимание! Дальше будет информация о поздних этапах игры. Если не хотите спойлеров — пропустите этот раздел. Серьезно, лучше вернуться сюда позже!
Предупреждали же. Итак, вы добрались до комплекса «КОВЧЕГ». Атмосфера здесь накалена до предела, а враги стали куда опаснее. Четвертая и последняя сумка для Грейс находится в Хранилище биооружия 05. Звучит угрожающе? Так оно и есть. 😰 Внутри хозяйничают Лизуны и один особо неприятный бледный зомби.
Мой совет — действуйте тихо и хитро. Запаситесь пустой бутылкой и банкой с кислотой. Бросьте бутылку, чтобы отвлечь Лизунов, а затем быстро расправьтесь с ними кислотой. Бледного зомби лучше аккуратно выманить из комнаты в коридор, чтобы шум от драки не привлек дополнительное внимание. После зачистки можно спокойно вернуться в хранилище. Обратите внимание на первую капсулу сдерживания слева. На ней есть светящаяся кнопка. Нажмите ее — капсула откроется, и вы заберете свою законную награду.
А что же Леон? С ним все иначе и, пожалуй, проще. Он не носит сумки, он — человек с классическим чемоданом, как в Resident Evil 4. И расширение для него всего одно. Но зато какое! Его не нужно искать по темным углам. Просто накопите достаточно кредитов BSAA, убивая врагов (эта система откроется после обнаружения их лагеря). Как только нужная сумма будет у вас в кармане, подойдите к любому Ящику снабжения и купите улучшение. Все гениальное — просто! Не правда ли?
Итоги и личные впечатления
Ну что, вооружились знаниями? Теперь ваш путь к максимально прокачанному инвентарю стал намного яснее. Честно говоря, когда я впервые играл, я пропустил сумку в картотеке и до самого финала мучился с нехваткой места. Поверьте, это того не стоит! Каждое расширение — это не просто пара лишних ячеек. Это возможность дышать полной грудью, не паникуя при виде патронов или аптечки. Это стратегическое преимущество.
Игра мастерски играет на этом чувстве нехватки, заставляя вас принимать сложные решения. Но когда вы находите очередную сумку, это приносит невероятное удовлетворение. Словно становишься на шаг ближе к тому, чтобы обуздать этот хаотичный и опасный мир. Так что не ленитесь исследовать каждый уголок, возвращаться в уже пройденные локации с новыми ключами. Игра щедро награждает любопытных.
Надеюсь, это руководство поможет вам чувствовать себя увереннее в мрачных коридорах Requiem. Удачи там, внизу! И помните: патроны — на вес золота, но место для них — тоже. 😉





