Вы только что завершили основную историю Resident Evil Requiem, выдохнули и подумали: ну всё, конец? Как бы не так! На самом деле, ваше знакомство с кошмарами, которые приготовили Леон и Грейс, только начинается. Игра таит в себе целую вселенную дополнительных испытаний — челленджей, выполняя которые, вы не только докажете свой статус истинного мастера выживания, но и заработаете ценную валюту CP. А на эти очки можно купить кучу крутых штук: от смертоносного секретного оружия до концепт-артов, которые покажут, как рождались эти ужасы. Некоторые задания слетают с плеч сами собой в процессе игры, а над другими придется попотеть, проявляя чудеса меткости, смекалки и иногда просто безрассудства. Давайте же разберемся, что нужно сделать, чтобы собрать все достижения и опустошить тот самый магазин бонусов до последнего пикселя!
С чего начать: первые шаги и сюжетные вехи
Самый очевидный и, пожалуй, приятный пласт испытаний — это те, что связаны с прохождением сюжета. 🎮 Они как бы отмечают ваши ключевые победы на пути. Вот вы впервые оказываетесь в охваченном хаосом Ренвуде — и тут же получаете достижение «Дежавю». Спустились в мрачный подвал реабилитационного центра? Поздравляем, «Спуск во тьму» ваш! Эти челленджи — своеобразный дневник вашего героического (или не очень) пути. Они не требуют особых ухищрений, просто играйте и получайте свои законные очки. Но уже здесь кроется первый важный момент: финал. Игра предлагает выбор, и от него зависит, откроется ли вам испытание «Надежда и Реквием». Чтобы его получить, нужно выбрать финал с освобождением Элпис. Задумайтесь об этом заранее! Или пройдите два раза — что в мире Resident Evil является скорее правилом, чем исключением.
Испытание на прочность: сложность и время
А вот здесь начинается настоящая проверка на вшивость для фанатов серии. Редакция сайта geekfan.site всегда обращает внимание на эти моменты, потому что они разделяют игроков на «просто прошедших» и «легенд». Сложность! Прохождение на «Казуальном» режиме — это разминка, «Агент-новичок». Но настоящие очки CP начинают капать на более высоких уровнях. «Решительный агент» за «Стандартный (Классический)» — это уже 1500 очков. А вершина эволюции? Конечно, «Безумие»! Завершите игру на этой сложности, и вам засчитают «Выдающегося агоя» и щедро наградят 40 000 CP. Это огромная сумма, открывающая многие двери в магазине. Но и это не всё! Рядом ждет «Демон скорости» — пройти всю кампанию (с тем самым финалом Элпис) быстрее чем за 4 часа. Забег на время под аккомпанемент рычащих зомби — что может быть адреналиновее? Награда в 20 000 CP определенно стоит того, чтобы выучить расположение каждого предмета и каждого врага наизусть.
Мастер на все руки: крафт, исследование и нестандартные тактики
Resident Evil Requiem — это не только стрельба. Это еще и умение взаимодействовать с миром, использовать все его возможности, иногда весьма неочевидные. Целый блок испытаний посвящен именно этому. 🧪 Помните старые добрые печатные машинки? Использовали красящую ленту для сохранения? Получите свои 200 CP за «По старинке»! Это милая отсылка к истокам серии. А как насчет научного подхода? Система анализа, сборщики крови, рецепты крафта — за все это тоже дают достижения. «Сила крови», «Кровь! Больше крови!», «Мастер на все руки»… Последнее, кстати, требует создать КАЖДЫЙ доступный Леону предмет хотя бы раз. Придется хорошенько покопаться в рецептах! И да, не забывайте про парирование («Неприкасаемый») и добивание топором («Руби-кромсай»). Это не просто круто выглядит, но и приносит очки. А что вы скажете на то, чтобы швырнуть в монстра его же выроненное оружие? Испытание «Можно одолжить?» поощряет и такую, с позволения сказать, «изобретательность».
Охота за коллекциями и секретные подвиги
Помимо сюжета и сложности, мир игры наполнен спрятанными секретами, и разработчики настоятельно рекомендуют их найти. Это отдельный вид удовольствия — и очень прибыльный! 🕵️♂️ Начнем с мистера Енота. Этих противных фарфоровых (или чем они там) енотиков нужно найти и разбить ВСЕХ. Сначала вы просто «Охотник начинается», разбив одну статуэтку. А собрав полную коллекцию, становитесь тем самым «маленьким негодником» в глазах разработчиков и получаете целых 2000 CP. Далее — документы. Каждая записка, каждый файл не просто рассказывают историю, но и ведут к достижению «Дело закрыто». То же самое с сейфами и ящиками BSAA («Нет надежных сейфов», «Контейнерные ожидания»). Но есть и совсем особые, почти легендарные челленджи. «Никогда не трогай эту дрянь» — пройти игру, ни разу не вылечившись травой или инъектором. 35 000 CP за игру в режиме «железного человека»! Или «Минимализм» — та же сумма за отказ от использования сборщика крови. А самый загадочный — «Последняя головоломка» с условием «Позволить милой паре услышать голос». Что это значит? Где искать? Вот это уже настоящая головоломка для сообщества, разгадка которой стоит 20 000 очков. Интригует, не правда ли?
На что потратить заработанные очки CP?
Итак, вы героически выполнили кучу заданий, и ваш кошелек ломится от очков CP. Что дальше? А дальше — самое приятное: поход в магазин бонусов! 💰 Здесь вас ждет то, ради чего, собственно, и затевалась вся эта охота за достижениями. Во-первых, оружие. Мощное, иногда с альтернативным режимом огня, часто — отсылающее к предыдущим играм серии. Оно может кардинально изменить ощущения от повторных прохождений. Во-вторых, галерея. За 1000 CP вы откроете все концепт-арты («Куратор»), а за еще 1000 — все 3D-модели монстров и персонажей («Модельная мания»). Это бесценный материал для настоящих фанатов, позволяющий рассмотреть каждую деталь дизайна. Также можно разблокировать альтернативные костюмы для героев, что добавляет разнообразия. Система наград в Resident Evil Requiem продумана так, что поощряет именно многократное и разностороннее прохождение. Хотите всё? Придется стать универсальным солдатом: и скоростным бегуном, и коллекционером, и экспертом по сложности, и мастером крафта. Сложно? Безумно! Но когда вы, наконец, покупаете последний, самый дорогой бонус, чувство удовлетворения будет абсолютно реальным. Оно того стоит? Определенно да. Ведь это не просто трата времени, это — полное погружение в мир, созданный разработчиками, и вызов самому себе. А что может быть лучше для настоящего игрока?

