Ох уж эти ошибки в Endfield! Знакомо, когда только и ждешь, чтобы погрузиться в новый мир, а вместо этого лаунчер упрямится, выдает загадочные цифры вроде 0, 28 или 200, а на сервера зайти просто нереально? Или, что еще веселее, после ввода логина и пароля тебя встречает не долгожданный геймплей, а белый экран с бодро шагающим Эндмином на фоне? Поверьте, вы не одиноки в этой борьбе. Я сам через это прошел, потратил уйму времени, перепробовал кучу советов из сети и, кажется, нашел рабочий комплекс мер, который помогает обойти большинство известных проблем с подключением и запуском. И самое главное — все это делается штатными средствами Windows, без скачивания сомнительных утилит и без лишних трат. Давайте разбираться по порядку, шаг за шагом. Редакция сайта geekfan.site также отмечала схожие проблемы у игроков.

Начинаем с основ: настройка сети и чистка DNS

Первое, с чего стоит начать — это привести в порядок сетевое соединение вашего компьютера. Иногда проблемы с подключением к игровым серверам кроются в самых неожиданных местах.

Итак, открываем окно командной строки. Нажимаем Win + R, пишем `cmd` и жмем Enter. Видим черное окошко — наш лучший друг на ближайшие минуты. 😅 Не закрываем его, оно нам еще не раз пригодится.

Теперь займемся размером сетевых пакетов, или MTU. Стандартное значение 1500 байт иногда бывает слишком большим для некоторых маршрутов в интернете, пакеты начинают фрагментироваться, что приводит к потерям и ошибкам. Попробуем его уменьшить. В уже открытой командной строке вводим одну из двух команд.

Если у вас интернет по кабелю, то команда будет такой:
`netsh interface ipv4 set subinterface «Ethernet» mtu=1400 store=persistent`

А если вы пользуетесь Wi-Fi, то вот эта:
`netsh interface ipv4 set subinterface «Wi-Fi» mtu=1400 store=persistent`

Стоп! А что, если у меня сетевое подключение называется как-то иначе? Отличный вопрос! Чтобы узнать точное имя вашего активного интерфейса, выполните команду: `netsh interface ipv4 show subinterface`. В списке ищите тот, у которого в столбцах Sent и Received больше всего байт — это и есть ваше основное подключение. Просто подставьте его название в команды выше вместо «Ethernet» или «Wi-Fi». Например, у меня когда-то было «Подключение по локальной сети 3» или «Беспроводная сеть».

Следующий шаг — почистить кеш DNS. Это как выбросить старый, местами неправильный, справочник телефонов и загрузить свежий. Делается это одной простой командой: `ipconfig /flushdns`. Вводим, жмем Enter и видим сообщение об успешном завершении. Уже легче!

А теперь — немного магии с DNS-серверами. Иногда DNS вашего провайдера может медленно или некорректно обрабатывать запросы к игровым доменам. Давайте сменим их на более быстрые и надежные, например, на публичные DNS от Яндекс или Google. Снова используем нашу командную строку.

Для смены основного DNS-сервера вводим:
`netsh interface ip set dns name=»Ваше_имя_интерфейса» source=»static» address=»77.88.8.8″`

А для добавления альтернативного:
`netsh interface ip add dns name=»Ваше_имя_интерфейса» address=»77.88.8.1″ index=2`

Где «Ваше_имя_интерфейса» — это то самое название, которое мы определили ранее. В примере использованы DNS Яндекса (77.88.8.8 и 77.88.8.1). Не менее популярны серверы Google: 8.8.8.8 и 8.8.4.4. Лично я пробовал оба варианта, и в моем случае лучше сработали именно яндексовские. Но тут, как говорится, нужно экспериментировать.

Дружба с фаерволом и правка hosts — даем игре зеленый свет

Часто встроенный брандмауэр Windows, стараясь защитить нас, может блокировать сетевую активность игры или лаунчера. Нужно явно разрешить им общаться с внешним миром. Сделаем это через те же команды, не залезая в дебри настроек. Вам понадобится знать полный путь к исполняемым файлам игры и лаунчера. Обычно они находятся в папке установки.

Вот набор команд, который создаст правила для самой игры (Endfield.exe). Не забудьте заменить путь `F:GamesGRYPHLINKgamesEndField GameEndfield.exe` на актуальный для вашего компьютера!
«`
netsh advfirewall firewall add rule name=»Endfield UDP In» dir=in action=allow protocol=UDP program=»ВАШ_ПУТЬEndfield.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»Endfield UDP Out» dir=out action=allow protocol=UDP program=»ВАШ_ПУТЬEndfield.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»Endfield TCP In» dir=in action=allow protocol=TCP program=»ВАШ_ПУТЬEndfield.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»Endfield TCP Out» dir=out action=allow protocol=TCP program=»ВАШ_ПУТЬEndfield.exe» enable=yes
«`

А теперь проделаем то же самое для лаунчера (Launcher.exe):
«`
netsh advfirewall firewall add rule name=»GRYPHLINK UDP In» dir=in action=allow protocol=UDP program=»ВАШ_ПУТЬLauncher.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»GRYPHLINK UDP Out» dir=out action=allow protocol=UDP program=»ВАШ_ПУТЬLauncher.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»GRYPHLINK TCP In» dir=in action=allow protocol=TCP program=»ВАШ_ПУТЬLauncher.exe» enable=yes
netsh advfirewall firewall add rule name=»GRYPHLINK TCP Out» dir=out action=allow protocol=TCP program=»ВАШ_ПУТЬLauncher.exe» enable=yes
«`

Выполняем команды по очереди. После каждой должно появляться сообщение «Ok». Если где-то возникла ошибка, дважды проверьте путь к файлу и правильность написания команды.

Теперь переходим к одному из самых действенных, но требующих аккуратности методов — правке файла `hosts`. Этот файл позволяет вручную сопоставить доменные имена с IP-адресами, минуя DNS-серверы. Это может помочь, если есть проблемы с доступом к конкретным серверам обновлений или аутентификации игры. 🛠️

Файл находится по пути: `C:WindowsSystem32driversetc`. Добраться до него просто, а вот отредактировать — задача посложнее, так как система защищает его от изменений.

Открываем папку `etc` в проводнике. Видим файл `hosts`. Кликаем по нему правой кнопкой мыши, выбираем «Свойства», затем вкладку «Безопасность». Нажимаем кнопку «Дополнительно». В открывшемся окне нужно сменить владельца файла на вашу учетную запись (кнопка «Изменить» напротив строки «Владелец») и дать себе полные права. Звучит страшно, но на деле это пара кликов. После этого файл можно будет редактировать и сохранять.

Открываем `hosts` с помощью Блокнота (желательно запустить Блокнот от имени администратора). В самый конец файла добавляем большой блок строк, которые свяжут домены игры с их IP-адресами. Выглядит это примерно так (привожу лишь небольшую часть для примера, в полном руководстве список был значительно больше):
«`
43.174.224.195 as.gryphline.com
43.174.225.194 as.gryphline.com
43.174.224.195 launcher.gryphline.com
43.174.225.194 launcher.gryphline.com
«`
И так далее для всех необходимых доменов. Где взять полный и актуальный список? К сожалению, IP-адреса могут меняться. На момент написания этого текста использовался список из оригинального руководства. Важно понимать, что этот метод — палка о двух концах. Он может решить проблему с подключением, но если адреса устареют, то может и навредить. Используйте его с осторожностью и в первую очередь пробуйте предыдущие шаги.

Финальные штрихи и обязательный перезапуск

Остались мелочи, но они тоже важны. Например, запуск лаунчера от имени администратора. Это может решить проблемы с доступом к файлам игры при обновлении. Щелкаем правой кнопкой мыши по ярлыку лаунчера, выбираем «Свойства», переходим на вкладку «Совместимость». И ставим галочку «Запускать эту программу от имени администратора». Применяем изменения. 👍

И вот мы подошли к самому главному, тому, что многие игнорируют, а потом удивляются, почему ничего не работает. После всех этих манипуляций необходимо полностью перезагрузить компьютер. Не выйти и зайти в систему, а именно перезагрузить! Это критически важно, чтобы все изменения в сетевых настройках, фаерволе и системном кеше вступили в силу.

Перед тем как нажать заветную кнопку «Войти» в лаунчере, убедитесь, что вы отключили все сторонние программы, которые могут влиять на сетевое соединение: различные VPN-сервисы (те самые «трехбуквенные»), ускорители, антилаги и прочее. Иногда они конфликтуют с настройками, которые мы только что применили.

Лично для меня этот комплекс мер стал спасением. Буквально на днях с его помощью удалось победить пресловутую «Ошибку 0», когда клиент отказывался обновляться. А до этого тот же метод помог избавиться от белого экрана при входе на зарубежные серверы. Конечно, стопроцентной гарантии никто дать не может — слишком много переменных в каждом конкретном случае. Но шансы на успех очень высоки.

Попробуйте, действуйте последовательно и не бойтесь командной строки. Она — ваш союзник в этой битве за стабильный запуск Endfield. Удачи, и пусть единственным белым прямоугольником в вашей жизни останется чистый лист для новых идей! ✨