

История ухода Джеффа Каплана из Blizzard Entertainment обросла слухами. Спустя годы он сам расставил точки над i, и картина вырисовывается далеко не радужная. Редакция сайта geekfan.site разбиралась в деталях.
Что пошло не так в команде
😔 Каплан, бывший ведущий геймдизайнер Overwatch, столкнулся с растущим давлением со стороны руководства. Основной фокус сместился с поддержки игры и разработки нового контента на обеспечение постоянной огромной прибыли. Это создало серьезный внутренний конфликт.
Амбиции против реальности
🎮 Особое напряжение вызвала Overwatch League. Руководство компании делало большие ставки на киберспорт, обещая инвесторам невероятные доходы. Команде же приходилось отвлекать ресурсы с развития основной игры на поддержку лиги, что, по мнению Каплана, было ошибкой.
Цифры и угрозы
💸 Ситуация достигла пика, когда Каплану прямо поставили жесткие финансовые цели. Ему заявили, что невыполнение плана по доходам приведет к массовым увольнениям, и ответственность ляжет на него. Подобный подход окончательно подорвал его желание оставаться в компании.
Итог для франшизы
⚙️ Стремление к быстрой прибыли повлияло и на Overwatch 2. Масштабный PvE-режим, который изначально планировался, был свернут. В приоритете оказались микротранзакции и соревновательная составляющая, что разочаровало многих поклонников оригинальной концепции.
