
История с закрытием Highguard получила неожиданное продолжение. Художник, приложивший руку к созданию одного из персонажей, сделал громкое заявление, которое многие в индустрии, вероятно, понимают, но редко озвучивают так прямо.
Точка невозврата
🎨 Дела Уокер, известный по работе над The Last of Us Part 2 и другими крупными проектами, участвовал в создании образа стража Кондор для Highguard. Героиня должна была обладать мистической связью с хищной птицей. Однако теперь художник заявил, что больше не станет работать над играми-сервисами.
Причина решения
💔 Основная претензия — недолговечность таких проектов. Уокер не хочет тратить месяцы или годы на работу, которая может буквально исчезнуть в одночасье после закрытия серверов. Его опыт с Highguard, который просуществовал чуть больше месяца, стал последней каплей.
Планы на будущее
✨ Художник намерен и дальше развивать своё творческое видение, в частности, создавая запоминающихся чернокожих женских персонажей. Но только для тех проектов, где его труд не будет зависеть от непредсказуемой судьбы онлайн-сервиса.
Реакция и контекст
📉 Напомним, Highguard закрыли в марте, спустя короткое время после релиза. История вызвала широкий резонанс. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что случай Уокера — это частное, но очень показательное мнение о рисках в современной игрострое.
