Altus повышает зарплаты и меняет подход к переработкам

В японской игровой индустрии продолжаются подвижки в кадровой политике. Компания Altus, известная своими культовыми проектами, делает ход конём, пытаясь удержать и мотивировать специалистов в непростое время.

Новые цифры в зарплатных ведомостях

С апреля 2026 года ситуация для новичков в Altus изменится в лучшую сторону. 👏 Их месячный доход вырастет с 1880 до 2070. Для остального коллектива запланирована прибавка около 15%. Это серьёзный шаг, особенно на фоне общей сдержанности в найме.

Меньше обязательных сверхурочных часов

Помимо финансовых изменений, компания пересматривает и нормы переработок. 📉 Фиксированный порог в 30 часов в месяц будет снижен до 20. Идея в том, чтобы повысить общую эффективность и качество жизни сотрудников, а не просто увеличивать время за рабочим столом.

Контекст рынка и позиция Altus

В своём заявлении руководство подчеркнуло намерение поддерживать команду, несмотря на рыночные колебания. 💼 Ранее редакция сайта geekfan.site отмечала, что по уровню зарплат в Японии лидирует Sony, но Altus явно стремится быть в числе привлекательных работодателей.

Общая картина в индустрии

Стоит признать, что массовых сокращений в японских студиях не наблюдается, но проблемы есть. 🧩 Многие компании заморозили активный набор и сократили объёмы работы с внешними подрядчиками. В такой ситуации шаги Altus выглядят как осознанная стратегия, а не просто жест.