
В мире компьютерных технологий случилось очередное важное событие, которое, без сомнения, перевернёт представление о визуале в играх. Редакция сайта geekfan.site внимательно изучила детали. NVIDIA анонсировала технологию DLSS 5, выход которой запланирован на осень 2026 года вместе с видеокартами RTX 50.
Что показывают в ролике
👉 В официальном демонстрационном видео компания наглядно сравнила картинку в нескольких играх. Разница между обычным рендерингом и режимом с DLSS 5 действительно впечатляет. Были показаны фрагменты из Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows и других проектов.
Как это работает на практике
🧠 В основе технологии — искусственный интеллект. Его задача — сделать освещение в играх неотличимым от реального. При этом все объекты и их формы остаются неизменными, что очень важно. Однако эксперты, например, из Digital Foundry, отмечают: демо запускалось на мощнейших RTX 5090, так что для массового использования нужна будет оптимизация.
Какие игры поддержат первыми
🎮 Помимо показанных в ролике, технологию сразу внедрят в ряд ожидаемых проектов. Список уже включает The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Phantom Blade Zero, Where Winds Meet и другие. Это серьёзная заявка на будущее.
Кто из разработчиков уже в деле
🤝 NVIDIA не стала анонсировать технологию в вакууме. К работе над интеграцией DLSS 5 подключились ключевые игроки индустрии: от Bethesda и Ubisoft до NetEase. Это даёт понять, что новинку ждёт широкое распространение.
Остаётся лишь дождаться осени 2026 года, чтобы лично оценить, как искусственный интеллект изменит виртуальные миры. Перспективы выглядят более чем убедительно.
