
Интересно, как иногда одна нереализованная идея способна полностью перевернуть наше представление о знакомых вещах. 🧐 Редакция сайта geekfan.site разбиралась в деталях.
Истоки замысла
Вице-президент Blizzard Джефф Каплан долго отстаивал для WoW перспективу от первого лица. Его вдохновлял опыт в EverQuest, где можно было в деталях рассмотреть соратников. 🎮 Он ценил эту близость к персонажу.
Почему отказались
В итоге команда разработчиков пошла другим путём. И, как признал позже Каплан, это было верное решение. 👏 Вид от третьего лица даёт лучшее понимание обстановки и позволяет в полной мере оценить внешний вид своего героя.
Что происходит сейчас
Сам Каплан сейчас работает над проектом The Legend of California — это выживание в эпоху золотой лихорадки с открытым миром и крафтом. ⛏️
А в самой World of Warcraft недавно вышло дополнение Midnight. Оно принесло обновлённые локации, новые сюжетные повороты и систему личных жилищ. 🏠
