
Всё началось с ролика, который многие приняли за неудачный розыгрыш. 👀 Публичная демонстрация DLSS5 в Starfield вызвала волну недоумения. Редакция сайта geekfan.site разбирается, что на самом деле произошло и что ждать от технологии в будущем.
Реакция сообщества
Кадры с натянутыми, неестественными текстурами мгновенно разошлись по сети. 😬 Люди сравнивали это с ранними экспериментами нейросетей в графике, где результат часто выглядит сыро и странно. Критике подверглись даже авторитетные технические обозреватели.
Официальная позиция Bethesda
Компания оперативно отреагировала на шквал комментариев. 🗣️ В Bethesda пояснили, что демонстрировался очень ранний, черновой вариант интеграции. Финальный результат, над которым будут трудиться художники, должен выглядеть совершенно иначе. По сути, публике показали «заготовку».
Что такое DLSS5 и когда ждать
Это следующее поколение технологии масштабирования от NVIDIA, анонсированное для видеокарт RTX 50-й серии. 🚀 Ожидается, что массово она появится к осени 2026 года. Ряд крупных студий, включая Capcom и Ubisoft, уже подтвердили свою поддержку.
Перспективы и сомнения
С одной стороны, обещания улучшить графику без больших затрат производительности звучат заманчиво. 💡 С другой — первый блин вышел комом, и теперь сообщество смотрит на DLSS5 с изрядной долей скепсиса. Время и готовые игры всё расставят по местам.
