Будущее Bethesda: о шестой части The Elder Scrolls, обновлении Starfield и кадровых перестановках в Xbox

В свежем интервью Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, приоткрыл завесу над текущими проектами студии и поделился мыслями о грядущих переменах. Редакция сайта geekfan.site разбирает ключевые моменты.

Планета или космос: эволюция Starfield

🎯 Идея свободного полёта между планетами витала в воздухе с самого начала, но студия сделала ставку на детальную проработку локаций и сюжета. Со временем стало ясно, что игрокам не хватает ощущения настоящего космического масштаба.
🚀 Откликаясь на запросы и активность моддеров, команда решила добавить эту функцию. Уже 7 апреля она станет доступна вместе с крупным дополнением Terran Armada. В тот же день игра дебютирует на PlayStation 5.

The Elder Scrolls VI: тихая работа в тени

🗺️ О следующей части культовой фэнтези-серии Говард высказался сдержанно, чтобы не раскрывать карты раньше времени. Он пообещал, что подробности появятся, когда придёт срок.
🔧 При этом разработка идёт активно: основная часть команды и партнёров сконцентрирована именно на этом проекте. Игра работает стабильно, но до финального полива ещё далеко. В основе — новая версия движка Creation Engine 3.

Движок как фундамент: не только графика

💎 Говард отдельно отметил преимущества обновлённого Creation Engine. Его сила — не только в визуальной составляющей, но и в эффективной работе с большими массивами данных, что ускоряет многие процессы внутри игры.

Прощание с коллегой: личное мнение о переменах в Xbox

🤝 Комментируя уход Фила Спенсера и назначение Аши Шармы, Тодд Говард выразил уважение к новому руководителю. При этом он не скрыл, что будет скучать по Спенсеру, назвав его хорошим другом и руководителем для студии.