NVIDIA защищает DLSS 5 от критики

Вокруг новой технологии нейронного рендеринга от NVIDIA разгорелся нешуточный спор. 😮‍💨 Критики обвиняют DLSS 5 в излишней резкости и странной проработке лиц, утверждая, что это вредит художественному замыслу. Глава компании решил лично расставить все точки над i.

Что именно вызвало шум?

Основные претензии — к так называемым «нейрослопным» лицам персонажей и чрезмерной детализации, которая иногда выглядит неестественно. 😬 Многие опасаются, что игры начнут терять индивидуальный визуальный почерк.

Ответ Дженсена Хуанга

Гендиректор NVIDIA заявил, что критики глубоко заблуждаются. 🤔 По его словам, DLSS 5 — это «генеративный ИИ, управляемый контентом», который даёт студиям полный контроль. «Разработчики будут управлять геометрией, текстурами и всем остальным», — подчеркнул он.

Что это значит для игр?

👉 Суть в том, что инструменты позволят тонко настраивать итоговую картинку. Таким образом, уникальная эстетика каждого проекта останется неприкосновенной. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием этой истории.

Когда ждать?

Ожидается, что технология дебютирует вместе с видеокартами серии RTX 50 осенью 2026 года. ⏳ Пока же у студий есть время разобраться в новых возможностях.