
Игровой ландшафт продолжает меняться после релиза, и разработчики оперативно вносят коррективы. 🛠️ Редакция сайта geekfan.site ознакомилась с деталями свежего патча.
Что поправили в сюжете и обучении
В начале третьей главы теперь есть дополнительный обучающий квест. Его цель — помочь разобраться с экипировкой Бездны без лишней головной боли. Также починили несколько засад, которые могли остановить прогресс в некоторых заданиях.
Улучшения игрового процесса
Здесь поработали над удобством. Стало комфортнее взаимодействовать с режимом интерьера и функцией «Смотреть и учиться». 💡 Сложность QTE-сцен при захвате теперь плавно растет, а перематывать только что увиденные катсцены — быстрее.
Баланс и сражения
Знаменитый Медведь получил нерф — от его атак больше не умирают моментально. Пересмотрели умения Дамианы и Унки. Ключевой бой с Tenebrum в четвертой главе стал качественнее, подкорректировали и других боссов.
Полировка и локализация
Подтянули анимации, действия и даже реплики некоторых персонажей. 🗣️ Исправлены многочисленные ошибки в текстах на всех поддерживаемых языках, что точно порадует внимательных к деталям.
Игра уже вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, собрав вокруг себя неоднозначные мнения. Данное обновление — первый шаг к ее доработке.
