
Реакция на последний патч оказалась неоднозначной, мягко говоря. 😅 Редакция сайта geekfan.site разбиралась, как разработчики объясняют свои шаги и что ждёт проект в будущем.
Кому адресованы разъяснения?
👉 Создатели отмечают, что у второй части много новой аудитории, не заставшей первую игру. Пояснения про изменения в балансе во многом для них. Вся работа строится на фидбэке от сообщества и собственном видении проекта.
Почему правки такие радикальные?
🛠️ Команда ослабила некоторые ключевые карты и усилила противников. Это вызвало волну негатива в Steam. Однако, это лишь часть большой работы. Таких масштабных изменений в ближайшие пару лет будет немного.
Что происходит в бета-ветке?
🧪 Все правки там — экспериментальные и не окончательные. Разработчики поощряют участие в тестировании, хоть оно и добровольное. 📈 Так они получат больше данных для тонкой настройки геймплея.
Каковы итоги релиза?
🎮 Несмотря на споры, старт вышел мощным. Игра установила рекорды пикового онлайна в своём жанре и разошлась тиражом в три миллиона копий меньше чем за неделю. Это говорит о continued interest.
