
Игровой мир продолжает обсуждать дебютный проект Bungie на новом для студии графическом API. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.
Планы на ближайшее время
Разработчики Marathon обозначили вектор работы. 🎯 Они сосредоточатся на серии улучшений, призванных повысить отзывчивость и стабильность игры. Опыт первого года, наполненного обратной связью от сообщества, оказался бесценным.
Философия обновлений
Студия намерена отказаться от долгого ожидания масштабных патчей. Вместо этого нас ждёт череда небольших, но частых обновлений. 💡 Такой подход позволит плавно и постоянно развивать проект, делая его лучше шаг за шагом.
Цифры и факты
Игра стала доступна на основных платформах в начале марта. Пиковое количество игроков в Steam перевалило за 88 тысяч. 📊 Эксперты отмечают, что общие продажи, возможно, уже преодолели рубеж в 1.2 миллиона копий, хотя официального подтверждения нет.
Что уже добавили
Не так давно в Marathon появилась новая локация — Криоархив, работающая в определённые дни недели. 🧊 Кроме того, для любителей соревнований был представлен отдельный рейтинговый режим, добавляющий остроты игровому процессу.
