
Всё чаще можно услышать, что массовые многопользовательские онлайн-игры — это удел прошлого. Но так ли это на самом деле? Гендиректор американского крыла NCSoft, Чонхи Джин, считает, что жанр просто переживает закономерный спад перед новым витком. И её аргументы заставляют задуматься.
Текущий цикл и скрытый потенциал
👉 Индустрия игр движется по спирали. Сейчас MMO, по мнению Джин, находятся в нижней точке цикла. Однако это не значит, что всё кончено. Тысячи игроков ежедневно заходят в проекты, выпущенные более десяти лет назад. Это доказывает: аудитория есть, и она лояльна. Просто её ждёт что-то по-настоящему свежее.
Поколение, выросшее на виртуальных мирах
🤔 Часто говорят, что жанр стал нишевым для старшего поколения. Но посмотрите на молодёжь! Ребята растут в Roblox и Minecraft, с пелёнок учась взаимодействовать в больших игровых вселенных. Для них быть частью онлайн-сообщества — естественное состояние. Именно этот опыт может стать фундаментом для будущего расцвета MMO.
Что ждёт нас за горизонтом?
🎮 Крупные компании уже делают ставки. Например, анонсирована MMORPG по вселенной Horizon — Horizon Steel Frontiers. Это совместный проект NCSoft, Sony и Guerrilla Games. Релиз запланирован на ПК и мобильные устройства, что говорит о стремлении охватить максимально широкую аудиторию. Подробности о дате релиза пока держатся в секрете.
📝 Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации. Время покажет, прав ли был прогноз. Но ясно одно: разговор об «устаревании» жанра, возможно, сильно преувеличен. Будущее создаётся прямо сейчас, на стыке опыта ветеранов и привычек нового поколения.
