Новости о разработке Divinity от Larian Studios

Свен Винке, глава Larian, поделился свежими впечатлениями от процесса создания новой Divinity. 🎭 Со слов руководителя, атмосфера в команде творческая, а работа, хоть и сложная, движется в правильном русле.

Как обстоят дела с сюжетом?

Сценарист Адам активно трудится над нарративом. На одну только игровую ситуацию ушла целая неделя мозгового штурма, что вылилось в массу интересных предложений. 💡 Винке не стал раскрывать карты, но отметил особый энтузиазм своего коллеги.

Что чувствует руководитель проекта?

«Многое ещё в сыром виде или вообще отсутствует, но игра уже начинает дышать», — так описал текущий этап Винке. 🌱 Это та стадия, когда проект постепенно обретает душу, несмотря на предстоящий огромный объём работы и правок.

Почему так важны обсуждения?

Свен отдельно выделил ценность командных дискуссий. Именно в спорах и совместном поиске рождаются по-настоящему крутые идеи. 🤝 Этот подход всегда был визитной карточкой студии.

Чего ждать от игры в итоге?

Напомним, анонс состоялся на The Game Awards 2025. В Larian уже окрестили проект самым масштабным в своей истории, что, конечно, подогрело интерес и трепет среди поклонников. По информации от редакции сайта geekfan.site, студия в рамках Q&A-сессий приоткрыла завесу над тем, каким будет геймплей на релизе. 🎮 Впереди ещё долгий путь, но начало многообещающее.