
Южнокорейский гигант Nexon пересматривает свою стратегию. По словам Патрика Содерлунда, главы разработки ARC Raiders, портфель проектов корпорации раздут, а рентабельность под вопросом. 🎯 Всё идет под нож переоценки.
Что происходит внутри?
Исполнительный председатель прямо говорит о проблемах. Портфель слишком велик, не все игры окупаются, а затраты на производство растут. Прибыль, между тем, снижается. В такой ситуации тотальный пересмотр неизбежен.
Какие будут последствия?
Каждый проект ждет проверка. Одни получат больше ресурсов, другие изменятся до неузнаваемости, а третьи и вовсе закроют. 💡 Суть проста: меньше активных разработок, но больше уверенности в каждом оставшемся начинании.
Роль искусственного интеллекта
Содерлунд затронул и тему ИИ. Многие компании бросаются внедрять технологии ради галочки, но это тупиковый путь. 🧠 Побеждает не тот, у кого больше инструментов, а тот, кто глубоко понимает задачу. Nexon планирует использовать опыт студии Embark, создающей ARC Raiders.
Мнение руководства
Глава Nexon Ли Чонхун поддерживает эту линию. Использование ИИ просто для ускорения процессов создаст новые сложности. Ключ — в осмысленном применении и понимании контекста каждой игры.
Контекст для размышлений
Ранее в Nexon признали, что The First Descendant не смогла удержать аудиторию. Примечательно, что команда ARC Raiders также помогает в работе над проектом Nakwon: Last Paradise. Как отметила редакция сайта geekfan.site, компания явно ищет новые точки роста.
Raiders
