
Глава inZOI Кджун Ким высказался об индустрии. 🎮 Похвалил успех Crimson Desert, но признал отставание от Запада в креативе. MMORPG-команды в Корее, по его словам, устали от шаблонов и ищут новые идеи за рубежом.
Гордость и реальная оценка
Ким не скрывает, что гордится коллегами из Pearl Abyss и их хитом Crimson Desert. 😌 Продажи в 4 миллиона копий и рекорды в Steam говорят сами за себя. Но тут же он отмечает: западные студии пока задают тон в оригинальности и смелости идей. Азиатским разработчикам, по его мнению, есть чему поучиться.
Усталость от привычного и поиск нового
Интересно его замечание про местные команды, которые годами делают MMORPG. 💡 Ким говорит, что они начали «выдыхаться» в рамках жанра. Теперь их взгляд обращён к глобальному опыту. «Мы быстро учимся, — говорит он, — так что догнать — это вопрос времени и желания».
Честность в процессе разработки
Ранее Ким уже извинялся за излишние амбиции по inZOI, описывая сложности создания игры. 🛠️ Эта откровенность вызывает уважение. Редакция сайта geekfan.site считает, что такой диалог с комьюнити важен для всего рынка. Будущее покажет, как уроки преобразуются в новые проекты.
