В Crimson Desert вас ждут 40 головоломок «Восстановление Бездны». Поиск и решение всех головоломок Бездны необходимы для выполнения испытания исследования «Восстановление» и открывают трофей/достижение «Покоритель Бездн». Каждая Бездна засчитывается как одно испытание.
Это летающие небесные острова. На карте мира нажмите R3 / Правый стик / Колесико мыши, чтобы переключиться между картой земли и картой неба. Первые две Бездны вы завершите по сюжету в Главе 1. Остальные Бездны сгруппированы в кластеры, и в каждый кластер можно попасть с определённого Шпиля. Сначала вам нужно будет завершить все 8 Шпилей, чтобы получить доступ ко всем Безднам.
Также для доступа к финальной Бездне «Пространственные Узы» необходимо завершить основной сюжет. Доступ к нескольким другим Безднам тоже открывается по мере прохождения сюжета. 7 Бездн вы завершите в рамках основных сюжетных заданий. Лучше всего сначала пройти сюжет, затем завершить все Шпили, а уже потом браться за головоломки Бездн. В каждой Бездне вы найдёте Небесный мост, который соединяется с другими Безднами. Вы активируете Небесные мосты, схватив светящийся синим столб силой Аксиомы (удерживайте L3 / клавишу TAB) и поворачивая его, пока он не засветится синим.
Восстановление каждой Бездны требует решения уникальной головоломки. Это самые сложные головоломки в игре. Каждая Бездна также награждает вас Артефактом (очком навыка) и открывает точку быстрого перемещения в небе, откуда можно спрыгнуть с парашютом, чтобы достичь окружающих наземных зон. Элементальные навыки из красного древа навыков тоже открываются после завершения Бездн (Молния, Мороз, Буря, Пламя).
На этой странице Бездны перечислены в хронологическом порядке их связи друг с другом, а также отдельным списком — в порядке, указанном в меню испытаний игры. Порядок в меню испытаний не оптимизирован, поэтому его стоит использовать только для сверки со своими достижениями, чтобы понять, чего вам не хватает. Гораздо эффективнее следовать хронологическому списку по игровому порядку.
Связи Бездн (Хронологический порядок)
Используйте этот список для оптимизированного хронологического порядка, показывающего, как Бездны связаны между собой. Это оптимальный маршрут, чтобы было проще ориентироваться:
- Архив Аксиомы > Эфирный Путь > Край Корня > Обрыв Истины
- Шпиль Звёзд: Святилище Прозрения > Тайный Сад > Склеп Возмездия > Двор Точности (Открывает Молнию) > Алтарь Одиночества > Ледяная Колыбель > Руины Края Корня > Извилистая Чаща
- Шпиль Парения: Полумесячный Небомост > Воронье Гнездо > Корона Монолита
- Шпиль Звенящей Истины: Эфирный Покой > Обмороженный Рай > Тропа Испытаний (Открывает Мороз) > Святилище Тьмы > Круг Жизни > Древа Дрёмы (Открывает Пламя) > Небесный Петлевой Мост > Руины Края Корня > Извилистая Чаща
- Шпиль Прозрения: Лес Хаоса > Корни Истины
- Шпиль Инея: Путь Злобы
- Шпиль Механизмов: Площадь Загадок > Источник Мыслей
- Шпиль Солнца: Гнездо Доблести > Трон Истины
- Пагода Храма Джиджонг (квест «Лицом к себе»): Отшельнический Приют
Бездны в порядке меню испытаний игры
Используйте этот список для сверки с меню испытаний, чтобы понять, каких Бездн вам не хватает. В скобках указано название «кластера» (как он отображается на карте мира). Если доступ к Бездне открывается по сюжету, в скобках указана глава. Бездны, доступные только после прохождения Шпиля, имеют в скобках название Шпиля — они являются точками входа.
- Эфирный Путь (Глава 1 – Путь Провидения)
- Архив Аксиомы (Глава 1 – Путь Провидения)
- Край Корня (Путь Провидения)
- Обрыв Истины (Путь Провидения)
- ?
- ?
- Источник Мыслей (Странника Дорога)
- ?
- Площадь Загадок (Шпиль Механизмов – Странника Дорога)
- ?
- ?
- ?
- ?
- Отшельнический Приют (Пагода Храма Джиджонг – Путь Провидения)
- ?
- ?
- Воронье Гнездо (Глава 5 – Треугольное Кольцо)
- Полумесячный Небомост (Глава 5 – Шпиль Парения – Треугольное Кольцо)
- Корона Монолита (Треугольное Кольцо)
- Небесный Петлевой Мост (Ледяные Острова)
- Эфирный Покой (Шпиль Звенящей Истины – Ледяные Острова)
- Святилище Тьмы (Ледяные Острова)
- Извилистая Чаща (Босс)
- Тропа Испытаний (Ледяные Острова) – Открывает Мороз
- Обмороженный Рай (Ледяные Острова)
- Древа Дрёмы (Ледяные Острова) – Открывает Пламя
- Круг Жизни (Ледяные Острова)
- Склеп Возмездия (Путь Провидения)
- Святилище Прозрения (Шпиль Звёзд – Путь Провидения)
- Ледяная Колыбель (Путь Провидения)
- Алтарь Одиночества (Путь Провидения)
- Двор Точности (Путь Провидения) – Открывает Молнию
- Тайный Сад (Путь Провидения)
- Гнездо Доблести (Глава 9 – Шпиль Солнца – Сухая Долина)
- ?
- Трон Истины (Сухая Долина)
- ?
- Корни Истины (Путь Провидения)
- Лес Хаоса (Шпиль Прозрения – Путь Провидения)
- Пространственные Узы (Глава 12)
Надеемся, это руководство поможет вам покорить все тайны небесных островов! 💫 Не забывайте, что подробные текстовые и видео-решения для каждой головоломки можно найти на нашем портале — редакция сайта geekfan.site всегда готова помочь игрокам разобраться в самых сложных испытаниях.
