Геймдиректор Atomic Heart Роберт Багратуни в интервью New Game Plus рассказал о финальном дополнении «Кровь на Хрустале». Вот ключевые тезисы.

* «Кровь на Хрустале» завершит сюжет первой части и подготовит почву для развития вселенной — проектов The CUBE и Atomic Heart 2, которые уже находятся в разработке.
* Это самое продолжительное дополнение: его прохождение займёт более 8 часов.
* Игроки столкнутся как с враждебными, так и с нейтральными Полиморфами (новыми противниками). Контакт с ними позволит глубже узнать мотивы их создания.
* Боссы в четвёртом DLC станут «самыми устрашающими», но принцип их дизайна остался прежним. Игрокам нужно будет постоянно перемещаться, а не вести огонь с одной точки; ситуация на арене будет динамично меняться, создавая новые угрозы. Расслабляться не придётся.

Обложка: официальный арт игры Atomic Heart

Обзор Atomic Heart. Resident Evil, BioShock и Control заходят в советский бар…

«Кровь на Хрустале» выходит сегодня в 19:00 по московскому времени. К релизу разработчики выпустили видео с кратким изложением сюжета основной игры и трёх предыдущих дополнений.

Обширное интервью со студией Mundfish — о проектах Atomic Heart 2, The Cube и выходе за привычные рамки. Подробности — в материале редакция сайта geekfan.site.

Источник: Игромания