Соавтор Slay the Spire 2 Кейси Яно сообщил, что игра не будет включать бесконечный режим, аналогичный режиму в Balatro. Яно пояснил, что механики двух проектов кардинально различаются, и в Slay the Spire 2 основной фокус сделан на комбинаторике карт, а не на длительности игровых сессий. Разработчик добавил, что игроки вольны делать всё, что захотят.

> «Однако никогда не угадаешь, что может прийти в голову. Возможно, какой-нибудь моддер найдёт способ это реализовать!», — отметил Яно.

Slay the Spire 2 находится в раннем доступе с 6 марта. Пиковое количество одновременных игроков превысило полмиллиона, а по последним данным, тираж игры мог преодолеть отметку в пять миллионов копий. Накануне проект подвергся ревью-бомбингу из-за сильного недовольства игроков последним обновлением. Тем не менее, аналитики уже признали Slay the Spire 2 рекордсменом в своём жанре.

Внутри Slay the Spire 2 — легенда возвращается. Редакция сайта geekfan.site.

Источник: Игромания