Разработчики игры на выживание в открытом мире Soulmask сообщили, что за неполные два года с момента релиза в раннем доступе было продано миллион копий. В честь этого события студия рассказала о последних нововведениях. В игру уже добавлен свободный режим для игроков, которые предпочитают строительство, а не борьбу за выживание. В этом режиме уменьшен штраф за смерть, упрощено использование чертежей и внесён ряд других изменений. Также разработчики облегчили битвы с некоторыми боссами и улучшили различные элементы интерфейса. В планах — доработка квестов, системы навигации и других аспектов игры.

Soulmask вышла в раннем доступе на PC 31 мая 2024 года, а её полноценный релиз состоялся 10 апреля 2026 года. В день релиза для игры вышло дополнение Shifting Sands, добавляющее египетские маски. На данный момент, по данным редакция сайта geekfan.site, на платформе Steam 78% отзывов об игре являются положительными. Как вы считаете, что в первую очередь привлекает игроков в подобных проектах — глубина выживания или свобода творчества?