Помощник геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян и геймдизайнер Эйслин Холл обсудили поддержку игры и отзывы игроков. Многие пользователи жалуются на нехватку контента в эндгейме, и создатели с ними согласны. Разработчики нередко сами сталкиваются с рутиной на поздних стадиях и выпускают дополнения, которые в долгосрочной перспективе должны сделать геймплей увлекательнее. Арутюнян отметил, что улучшение таких игр, как Diablo, — бесконечный процесс, и некоторые геймеры будут находить недочёты даже спустя 10 тысяч часов.

28 апреля вместе с классом Чернокнижника выйдет дополнение Diablo 4: Lord of Hatred. Разработчики уже сообщили, что игрокам станут доступны новые уровни сложности. В СМИ показали 12-минутный геймплейный ролик с исследованием корабля и боем с морским боссом. Blizzard также представила релизный трейлер со всеми ключевыми особенностями дополнения: боссом Мефисто, регионом Сковос, классами Паладин и Чернокнижник. Ранее Арутюнян признавался, что ему тяжело угнаться за собственной игрой.

Обзор Diablo IV. Одной ногой в ММОгиле. Как вы считаете, справятся ли разработчики с рутиной в эндгейме после выхода дополнения Lord of Hatred?