Специалисты Digital Foundry провели технический анализ Saros — нового хардкорного экшен-рогалика от студии Housemarque.
Лучше всего игра выглядит на PlayStation 5 Pro, однако версия для базовой PS5, хоть и с некоторыми урезаниями, также заслуживает внимания.
На PS5 Pro игра работает в разрешении 4K с использованием технологии масштабирования PSSR, внутреннее разрешение составляет около 1440p. В результате Saros на PS5 Pro демонстрирует более чёткое изображение с улучшенной резкостью, уменьшенным сглаживанием и более стабильным эффектом частиц.
Версия для PS5 имеет ожидаемые недостатки: внутреннее разрешение около 1224p, некоторую размытость из-за отсутствия PSSR и плохую обработку частиц.
Частота кадров везде ориентирована на 60 FPS, однако иногда возникают просадки до 30 FPS, например, в катсценах с рендерингом в реальном времени. Кроме того, на базовой PS5 наблюдаются незначительные подтормаживания во время перемещения.
Ещё одно сравнение представил YouTube-канал ElAnalistaDeBits. Видео позволяет оценить работу над частотой кадров, системой частиц и разрешением.
Saros выходит 30 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Экшену уже выставили оценки, и его средний балл оказался выше, чем у Returnal.
А вы считаете, что технические различия между версиями на PS5 и PS5 Pro оправдывают покупку более дорогой консоли? Делитесь мнением в комментариях, — редакция сайта geekfan.site.




