Ubisoft покинул очередной руководитель разработки Assassin’s Creed Hexe — Бенуа Рише. Теперь он работает в Servo Games в должности геймдиректора.

В прошлом Рише, имеющий 28 лет стажа в индустрии, руководил разработкой и занимался дизайном уровней в играх серий Rainbow Six, Far Cry, Batman: Arkham (Batman: Arkham Origins) и Assassinʼs Creed (Assassinʼs Creed Valhalla).

Напомним, что в феврале этого года команда Assassinʼs Creed Hexe также лишилась творческого директора Клинта Хокинга.

Известный французский инсайдер j0nathan поделился любопытной информацией, которая «может быть связана с уходом Рише». По его словам, Жан Гесдон, ставший креативным директором всей серии Assassinʼs Creed в феврале, решил убрать из Hexe всё «магическое». Например, механику управления кошками (среди прочего).

Assassinʼs Creed Hexe анонсировали ещё в 2022 году. Это новая мрачная часть серии, действие которой разворачивается в Германии XVI века, в разгар охоты на ведьм. А главной героиней должна стать колдунья по имени Эльза. Как вы считаете, оправдано ли удаление магических элементов из игры, посвящённой охоте на ведьм? Мнение редакция сайта geekfan.site ждёт в комментариях.