Студия Arrowhead Game Studios продолжает развивать сатирическую традицию франшизы Helldivers 2, иронично высмеивая военные конфликты. В рамках новой военной кампании разработчики анонсировали премиальный варбонд Exo Experts, который добавит в игру двух экзо-роботов, способных кардинально изменить ход сражения.
В набор боевых доспехов вошли:
— EXO-55 Breakthrough — научно-фантастическая фаланга щитоносцев, созданная для обороны. Этот робот поможет надёжно удерживать позиции и прикрывать союзников.
— EXO-51 Lumberer — мощная машина с противотанковой пушкой и огнемётом. Она отлично подойдёт для борьбы с тяжёлой техникой и группами врагов.
Разработчики отметили, что вдохновлялись классикой: чувствуется влияние старых игр Mech Warrior и мультфильма Exosquad.






Помимо роботов, игроки получат доступ к новому вооружению:
— MGX-42 Bullet Storm — многоствольный пулемёт, словно сошедший со страниц научно-фантастического романа. Он обеспечит плотный огонь по противнику.
— SMG-203 Gallant — компактный пистолет-пулемёт с высокой скорострельностью, идеальный для ближнего боя.
— P-33 — ракетный пистолет с самонаводящимися ракетами. Он позволит эффективно поражать цели на средней дистанции, не подпуская врага близко.
Набор Exo Experts станет 23-й боевой облигацией для Helldivers 2. Его стоимость — 1000 суперкредитов (примерно 10 долларов США), а дата выхода — 28 апреля 2026 года. Помимо двух экзо-роботов, в дополнение войдут комплекты брони O-2 Heavy Operator и O-3 Free Spirit.
Фанаты Helldivers 2 всегда с нетерпением ждут нового контента, но растущие затраты вызывают у части игроков вопросы. Поскольку каждая платная разблокировка обходится примерно в 10 долларов, общая сумма расходов на суперкредиты может легко перевалить за сотни долларов — и даже тогда не все предметы окажутся доступными. Многие игроки призывают снизить цены на боевые облигации, чтобы сделать прогресс в игре более доступным. Тем не менее такая модель монетизации оказалась успешной: Helldivers 2 стала одной из самых прибыльных «живых» игр Sony. При этом компания выступила лишь издателем и инвестором проекта, разделив прибыль с разработчиком — студией Arrowhead.
Arrowhead подтвердила, что будет делать перерывы между крупными сезонными обновлениями. Это необходимо, чтобы выпускать исправления ошибок, обновлять внутриигровой код и модернизировать сетевую инфраструктуру. Такой подход призван обеспечить долгосрочную стабильность и эффективность игры, сохраняя её популярность у аудитории. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.
Источник: Playground
