Lights On / Miles Apart — это побочное задание в NTE (Neverness to Everness). На карте квест изначально называется «Lights On», но после запуска в журнале заданий название меняется на «Miles Apart».
- Стартовая локация: East Talin Avenue в районе New Heartland
- Квестодатель: Iris
- Требования: Доступно с самого начала
- Награда: 400 очков опыта Охотника, 60 Annulith, 15 000 Fons, 12 Senior Hunter Guide, 12 Colorless Dye, 30 000 Beetle Coins
- Описание задания: Взаимодействуйте с аномальным экспонатом «Лампа» и войдите в выставочный зал. Даже крошечная лампочка может стать входом в Аномальное Измерение. Довольно волшебно, не так ли?
Цели:
- Следуйте за светом
- Поговорите с девочкой на качелях
- Попробуйте постучать в дверь
- Поговорите со строителем / Поговорите с Patty
- Отправляйтесь в парк за вдохновением
- Подойдите к горке / тренажёрам / креслу-качалке
- Поговорите с Patty / Выберите правильный тип цветка
- Осмотритесь внутри дома
- Передайте правильные предметы, чтобы продвинуть воспоминание
- Победите врагов из прошлого
- Отдайте заколку Patty и поговорите с ней
- Поднимитесь на складской этаж на втором уровне / Поговорите с девочкой в кладовой
- Отдайте письмо Patty и поговорите с ней
Стартовая локация: Lights On (Miles Apart)



Следуйте за светом
Поговорите с Iris в Gold Apple Collection Hall. Она расскажет вам о художественном объекте-лампочке рядом с ней — это Аномалия. Взаимодействие с Аномалией телепортирует вас в помещение, похожее на склад, где вы сможете поговорить с Tungsten. Tungsten объяснит, что происходит, и даст вам переключатель, который понадобится для продвижения по воспоминанию, которое вам предстоит пережить.


Поговорите с девочкой на качелях / Попробуйте постучать в дверь
Следуйте по тропинке, и вы найдёте девочку на качелях, у которой можно кое-что спросить. Сначала она будет вас игнорировать, но в конце концов ответит на вопрос, после чего убежит. Идите за ней, пока не дойдёте до дома. Постучите в дверь 3 раза — персонаж откажется врываться внутрь. Используйте переключатель Tungsten из радиального меню (раздел «Wheel»: зажмите и нажмите — он будет вверху). Это телепортирует вас в то же место, но теперь здесь будет солнечно. С этого момента в руководстве солнечная версия будет называться настоящим, а тёмная — прошлым.


Поговорите со строителем / Поговорите с Patty
Поговорите со строителями перед домом. Они сообщат, что хозяйка дома постоянно меняет планы и усложняет им жизнь. Архитектор Patty объяснит вам ситуацию и попросит прогуляться с ней в ближайший парк, чтобы набраться вдохновения.


Отправляйтесь в парк за вдохновением / Подойдите к горке / тренажёрам / креслу-качалке
В парке осмотрите горку, тренажёры, кресло-качалку и, наконец, снова горку — это напомнит Patty о её прошлом.

Поговорите с Patty / Выберите правильный тип цветка
В цветочном магазине Patty попросит вас выбрать для неё цветок. Возьмите жёлтые розы и снова поговорите с Patty.


Осмотритесь внутри дома / Передайте правильные предметы, чтобы продвинуть воспоминание
После диалога в доме вы сможете свободно осмотреться — и вот тут задание становится немного сложнее. Вам придётся постоянно перемещаться между настоящим и прошлым, чтобы находить предметы, которые помогут продвинуться в противоположной версии дома. Нужно найти 4 конкретных предмета (они будут выделены жирным). Есть и другие предметы, которые можно подобрать, но они лишь отвлекают.
- Переместитесь в прошлое (используйте переключатель в радиальном меню) и на втором этаже возьмите Paint Can (банка с краской) с пола в дальней правой комнате.
- В настоящем отдайте красную краску Patty, чтобы получить Patty's Design Draft (черновик дизайна Patty).
- В прошлом найдите ключ среди одежды в ванной наверху.
- В настоящем используйте этот ключ, чтобы открыть запертый стеклянный шкаф в дальней правой комнате наверху и получить «The Fox and the Swing» (книгу «Лиса и качели»).
- В прошлом возьмите Sticky Note (стикер) с холодильника внизу (надпись: «100 Healthy Meals Kids Love»).
- В прошлом возьмите Damaged Red Teddy Bear (повреждённого красного плюшевого мишку) из шкафа в спальне наверху, у окна. В коридоре тоже есть один, но нужен именно этот.
- В настоящем спуститесь вниз, используйте коробку Household Tools (бытовые инструменты) рядом с проигрывателем справа от телевизора, вставьте туда повреждённого мишку и получите Mended Teddy Bear (починенного мишку).
В прошлом также обязательно поговорите с девочкой, сидящей на диване внизу. Она выгонит вас из дома — переключитесь обратно в настоящее и поднимитесь наверх. Ваза слева вверху лестницы теперь будет светиться синим. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить письмо, затем развернитесь и идите в конец коридора — он исказится и приведёт в новую область (только в прошлом).

В конце вы увидите сцены из жизни Patty и каждый раз должны будете передавать правильные предметы в центре комнаты. После передачи предмета можно войти в один из порталов вокруг центральной зоны.
- В первой комнате передайте зелёную книгу (правый предмет).
- В комнате с мишкой (нижний левый портал) передайте починенного мишку (средний медведь).
- В комнате с тортом (нижний правый портал) передайте стикер, похожий на жёлтую бумажку (правый предмет).
- В комнате с картиной (передний правый портал) передайте левый предмет, похожий на розовый рисунок.


Победите врагов из прошлого / Отдайте заколку Patty и поговорите с ней
После того как все правильные предметы переданы, нужно пройти через синее зеркало в центре, куда указывает девочка. Затем вам предстоит сразиться в 5 комнатах с врагами. После зачистки каждой комнаты проходите через светящееся стенное зеркало, сквозь которое пробивается свет. После пятой комнаты поговорите с Patty — она телепортирует вас наружу, и вы получите заколку для волос. Отдайте её Patty в настоящем — она стоит у телевизора.


Поднимитесь на складской этаж на втором уровне / Поговорите с девочкой в кладовой
Следуйте за ней наверх, а после диалога снова вернитесь в прошлое для ещё одного разговора с маленькой Patty наверху.
Отдайте письмо Patty и поговорите с ней
Последнее, что нужно сделать — отдать Patty письмо её матери в настоящем, перед домом. После этого поговорите с Tungsten, чтобы подвести итог воспоминания, и вы успешно завершите задание.

На этом побочный квест Lights On (Miles Apart) в NTE (Neverness to Everness) завершён. Редакция сайта geekfan.site желает удачи в прохождении!
