The Second Lamp / Heroes don’t always arrive in moments of glory — это побочный квест в NTE (Neverness to Everness). На карте задание изначально называется “The Second Lamp”, но после старта в журнале квестов название меняется на “Heroes don’t always arrive in moments of glory”.
- Место старта: Gold Apple Collection Hall в районе New Herland District
- Квестодатель: Iris
- Требование: Завершить побочный квест Lights On / Miles Apart
- Награда: 400 Hunter Level EXP, 60 Annulith, 15,000 Fons, 12 Senior Hunter Guide, 12 Colorless Dye, 30,000 Beetle Coins
- Описание квеста: Войдите в Tungsten Showroom. Невероятно, что такая огромная Аномальная Область помещается внутри крошечной лампы. Даже во второй раз посещение кажется волшебным.
Цели:
- Поговорить с Tungsten
- Отправиться в парк / Поговорить с опустившимся мужчиной средних лет
- Осмотреть неподвижную Garuda / Осмотреть рваную бумагу / Осмотреть тяжело раненую Garuda
- Отправиться на Aurora Plaza, чтобы послушать объявление Clarion
- Пойти за Clarion домой / Исследовать дом Clarion
- Отправиться на заброшенную стройку / Победить Garuda на стройке
- Победить Nox
Начало: The Second Lamp (Heroes don’t always arrive in moments of glory)
После завершения Lights On / Miles Apart снова поговорите с тем же квестодателем внутри музея.



Поговорить с Tungsten
Doris расскажет вам очередную историю для исследования внутри лампы. Поговорите с Tungsten внутри лампы, и он позволит вам посмотреть историю, которая, похоже, никому не нравится. Он хочет, чтобы вы прошли её, чтобы решить, стоит ли её сохранить или выбросить.

Поговорить с опустившимся мужчиной средних лет
Вы встретите грубоватого парня, который постоянно говорит о себе, называя себя Clarion, Kokoro Rider. Он кажется безумным, но внезапно вы увидите сцену его глазами.


Осмотреть неподвижную Garuda / Осмотреть рваную бумагу / Осмотреть тяжело раненую Garuda
Clarion столкнулся с бандой головорезов и явно пострадал. Осмотрите место происшествия — вы найдёте несколько избитых Garuda. Появятся люди, которые ошибочно решат, что это Clarion навёл порядок. Clarion просто подхватывает идею быть героем.


Отправиться на Aurora Plaza, чтобы послушать объявление Clarion
Clarion сделает заявление о том, что он герой, но ситуация обернётся против него. Его похищают Garuda и тоже избивают. Они хотят раскрыть его аферу, но вместо этого убеждаются, что стоит провернуть эту схему вместе с Clarion ради наживы.


Пойти за Clarion домой / Исследовать дом Clarion
Проследуйте за Clarion к нему домой и снова увидите всё его глазами. Осмотрите сценарий на втором этаже, игрушку рядом с лестницей и газету на первом этаже.




После телефонного звонка от Nox в дверь появятся люди. Маленький мальчик поблагодарит Clarion за спасение, и это даст мошеннику жуткую идею.
Отправиться на заброшенную стройку / Победить Garuda на стройке
Следуйте за Clarion на стройку и одолейте всех врагов там. Пробивайтесь по пути, сражаясь со всеми, кто встанет на вашем пути, пока не доберётесь до верхнего этажа.


Совершенно безумный Clarion решил инсценировать спасение мальчика снова и забить его до смерти. Это слишком даже для Garuda, и они хотят бросить Clarion. Вы появляетесь на месте и подвергаетесь нападению всех их.


Победить Nox
Теперь вам предстоит одолеть Nox и его приспешников. После этого Clarion попытается убедить вас провернуть аферу вместе с ним, но главный герой в ярости откажется и разберётся с Clarion. После этой сцены поговорите с Tungsten и решите для себя, что делать с историей.


На этом побочный квест The Second Lamp / Heroes don’t always arrive in moments of glory в NTE (Neverness to Everness) завершается. Редакция сайта geekfan.site рекомендует не пропускать эту историю — она полна неожиданных поворотов.
