В новом дневнике разработчики Control Resonant рассказали о паранормальном Манхеттене и ключевых отличиях локации от первой игры. События оригинальной Control проходили в пределах одного здания, и решающим для атмосферы было чувство изоляции. В Control Resonant масштабы расширяются: игрокам предстоит исследовать целый город — искажённый и превратившийся в лабиринт Манхеттен. Главный герой Дилан сможет найти множество тайн, разбросанных по знакомым, но пугающим улицам. В этом ему помогут аудиозаписи и рация для связи с агентом Федерального бюро контроля Зои Де Верой. Чтобы погрузить игрока в гнетущую и таинственную атмосферу, разработчики постарались воссоздать правдоподобные городские пейзажи, а затем представили, как они могли бы выглядеть, если бы в Манхеттене произошло нечто таинственное.

В студии добавили, что учли все пожелания игроков после выхода Control и сделали мир игры более живым. Они добавили больше существ, сделали их анимации более детальными, а также дополнили локации объектами из повседневной жизни, но с очень неожиданными возможностями для использования. Control Resonant выходит в этом году на PC, PS5 и Xbox Series с текстовым переводом на русский язык. Разработчики уже рассказывали о создании игры и разнообразных сражениях, а журналисты в первых превью сравнили экшен с Devil May Cry. В Control Resonant будет «Новая игра +», о содержании которой уже известно. Редакция сайта geekfan.site напоминает, что проект выходит в этом году. Как вам идея перенести паранормальную атмосферу Control из одного здания в целый город?