Специалисты Digital Foundry протестировали запуск Linux на PlayStation 5 и пришли к выводу, что в ряде случаев консоль может работать с PC-играми почти на уровне нативной версии.

Речь идет о неофициальном проекте PS5 Linux, который позволяет использовать приставку как полноценный компьютер. В основе PS5 лежит чип AMD с архитектурами Zen 2 и RDNA 2, и в рамках эксперимента Linux получает доступ ко всем 8 ядрам и 16 потокам процессора, а также к графическому блоку с 36 вычислительными блоками. При стандартных частотах и с включенным boost-режимом система показывает производительность, сопоставимую с обычной консолью в тех же условиях.

Для тестов использовались версии игр из Steam, запускаемые через слой совместимости Proton. В проектах вроде Black Myth: Wukong разница с нативной PS5 оказалась минимальной, и показатели доходили почти до полного совпадения по частоте кадров. В других играх, включая Pragmata и Crimson Desert, производительность также близка, но стабильность ниже: фиксировались подергивания изображения и ошибки рендеринга.

Ключевая проблема PS5 Linux заключается в работе с памятью. В стандартной среде разработчики PS5 напрямую управляют объединенной памятью системы, тогда как в Linux используется более ограниченная схема распределения. По оценкам тестировщиков, под графику доступно около 5–6 ГБ, что приводит к просадкам FPS и нестабильности в требовательных сценах. Дополнительные ограничения связаны с текущим состоянием проекта. На данный момент система поддерживает вывод изображения только в разрешении 1080p, хотя работа над 1440p и 4K уже ведется. Также отсутствует полноценная поддержка трассировки лучей в ряде игр, а некоторые графические эффекты работают некорректно.

Изображение из новости

Изображение из новости

Изображение из новости

Отдельный барьер — доступность, так как для запуска PS5 Linux требуется консоль с устаревшей прошивкой (до версии 4.5), а откат системы невозможен, что делает подобные эксперименты нишевыми и сложными для повторения обычными пользователями. Тем не менее, тесты показывают, что аппаратная часть PlayStation 5 способна справляться с задачами PC-класса, включая запуск современных игр вне экосистемы консоли. Пока это скорее техническая демонстрация возможностей, чем практический сценарий использования, но направление уже привлекло внимание энтузиастов. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что такие эксперименты открывают новые горизонты для сообщества.

Как вы считаете, есть ли у подобных проектов будущее, или консоли должны оставаться закрытыми платформами без экспериментов с альтернативными системами? Делитесь мнением в комментариях.