Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал о ходе работы над BioShock 4. По его словам, команда долгое время не могла определить верное направление для проекта. Зельник отметил, что студия потратила значительное время и средства на творческие пути, которые завели разработчиков в тупик. Однако сейчас, по его заявлению, в проекте наблюдается гораздо больше уверенности. Он добавил, что игры, как и фильмы, создаются большими командами, и не всегда можно предугадать, куда заведёт производственный процесс, поэтому на поиск верных решений иногда требуются серьёзные сроки.

Напомним, что следующая часть BioShock уже пережила смену руководства, и теперь разработку курирует ветеран индустрии Род Фергюссон. По слухам, действие игры развернётся в Антарктике образца 60-х годов. Инсайдер ранее заявил, что геймеров ждёт путешествие по утопическому городу в формате иммерсив-сима. Как считаете, сможет ли Антарктика стать достойной заменой Восторгу и Колумбии? Делитесь мнением в комментариях.
