Игровая индустрия пополнилась двумя новыми студиями, обе базируются в Канаде. Первая — Studio Ricochet, основанная бывшими руководителями Gearbox Studio Quebec и бывшим креативным директором Borderlands Максимом Бабиным. В управленческую команду вошли ветераны Call of Duty, Assassinʼs Creed и других крупных франшиз. Сейчас Studio Ricochet разрабатывает новую кооперативную приключенческую игру для PC и консолей.

Вторая студия — Build Machine Games, основанная Клинтом Хокингом, бывшим творческим директором Assassinʼs Creed Hexe и ветераном серии Splinter Cell, который покинул Ubisoft в феврале этого года. Хокинг охарактеризовал студию как «эффективную, быструю, смелую и амбициозную», стремящуюся «расширить диапазон и возможности игровой сферы с помощью эмоционально насыщенных и социально значимых проектов, которые бросают вызов взглядам, предрассудкам и эмпатии игроков». Сейчас Build Machine Games набирает команду для работы над прототипами дебютной игры. Как вы считаете, смогут ли эти студии с опытом ветеранов предложить что-то действительно новое для жанра кооперативных и сюжетных игр? — редакция сайта geekfan.site.

