На мероприятии Xbox Game Dev Update Microsoft представила подробности о консоли Project Helix. Глава Xbox Джейсон Рональд заявил, что полноценный рассказ для игроков запланирован до конца 2026 года.

Ключевая особенность — кастомный чип AMD для новой версии DirectX. Он включает аппаратную трассировку лучей нового поколения, выполнение рабочих графов на GPU и технологии AMD FSR Next (нейросетевое масштабирование, генерация кадров и регенерация лучей). Это снизит нагрузку на железо и улучшит качество картинки.

Microsoft подтвердила использование нейронного сжатия текстур и поддержку алгоритма Zstandard в DirectStorage. Это позволит играм напрямую считывать данные с SSD, минуя процессор, и решит проблему дефицита памяти при текстурах сверхвысокого разрешения.

Система строится с расчётом на трассировку лучей и нейронный рендеринг. Все демонстрации были техническими: дизайн и игры не показали. Рассылка девкитов начнётся в начале 2027 года, что косвенно указывает на релиз в том же году, как ранее сообщали инсайдеры. Как думаете, оправдает ли Project Helix ожидания геймеров? Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Ожидаемые инновации в Project Helix