Арьян Брюсси, сооснователь Guerrilla Games и бывший техдиректор Epic Games, работает над новым игровым движком The Immense Engine.

В подкасте De Technoloog он назвал проект европейской альтернативой Unreal Engine и другим движкам, контролируемым США и Китаем. Брюсси отметил, что сейчас почти нет движка, полностью созданного в Европе и соответствующего местным нормам.

Скриншот из Horizon: Forbidden West

Брюсси — ветеран индустрии: он основал Guerrilla Games (Killzone, Horizon), работал над Jazz Jackrabbit, создал Boss Key Productions с Клиффом Блезински, а затем вернулся в Epic Games для работы над Unreal Engine. Его проект воспринимается как попытка найти нишу между Unreal, Unity и корпоративными решениями.

The Immense Engine изначально строится с полной интеграцией ИИ: агенты помогут создавать 3D-миры, автоматизировать рутину и ускорять работу небольших команд. Брюсси считает, что при правильной системе один специалист сможет выполнять работу целой группы.

Ключевая особенность — «европейскость»: европейский хостинг, разработка и соблюдение местных правил. Движок может быть интересен не только игровым студиям, но и компаниям, которым нужны 3D-симуляции для логистики, промышленности, обороны или обучения. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что вопрос упирается в контроль над инфраструктурой и данными.

Как думаете, сможет ли европейский движок с ИИ-интеграцией составить конкуренцию Unreal Engine?

Промо-изображение Killzone: Shadow Fall