SEGA пересмотрела стратегию и больше не будет развивать бесплатные игры-сервисы, сосредоточившись на традиционных тайтлах из знаменитых серий.
Инициатива Super Game по созданию крупномасштабных онлайн-проектов стартовала в 2021 году. На неё планировали потратить $800 миллионов.
Отчёт за последний финансовый год показал, что Super Game не оправдала коммерческих ожиданий. Несколько free-to-play игр, включая Sonic Rumble, заработали слишком мало. SEGA пересмотрела стратегию и отказалась от инициативы.

SEGA сократит разработку бесплатных игр. Более 100 разработчиков переведены в отделы классических платных тайтлов. Компания делает ставку на крупные франшизы.
В отчёте подтверждены проекты: Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Total War: Medieval 3, Total War: WARHAMMER 40,000, новая Virtua Fighter, а также возвращение Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Streets of Rage и Alien: Isolation.

Более 80% расходов на разработку направлены на игры, запланированные на 2027 и 2028 финансовые годы. SEGA намерена выпускать минимум по четыре проекта в каждый из этих периодов.
Как вы думаете, оправдан ли отказ SEGA от free-to-play в пользу классических франшиз?
