Crimson Desert принесла Pearl Abyss рекордную квартальную выручку — около $180 миллионов.
Предыдущая игра студии, Black Desert, зарабатывала $40 миллионов за квартал, что значительно уступает успеху Crimson Desert.
Разработчики рассматривают возможность выпуска полноценных DLC, а не только регулярных обновлений.












Обновления для Crimson Desert выходят быстрее, чем в других AAA-играх, так как студия отказалась от жесткого плана и ориентируется на отзывы игроков. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием проекта.
Как вы оцениваете подход Pearl Abyss к выпуску обновлений на основе отзывов игроков?




