Специалисты Digital Foundry провели технический разбор Forza Horizon 6, которая получила от журналистов высокие оценки, сопоставимые с показателями предыдущей части. Эксперты называют новинку «значительным шагом вперёд» для гоночной серии, в том числе благодаря отказу от выпуска версии для устаревшей консоли Xbox One.
Движок Forza Horizon 6 рассчитан на работу как с плотной городской застройкой, так и с густыми лесами и перепадами высот. С этой задачей успешно справляются как Xbox Series X, так и менее мощная Series S. Динамическое разрешение (4K на Series X и 1080p на Series S) позволяет поддерживать 60 кадров в секунду в режиме производительности без каких-либо просадок. На обеих консолях разработчикам также удалось создать «впечатляющую» картинку.
Особого внимания удостоилась PC-версия. Она может похвастаться расширенными функциями трассировки лучей и реалистичными отражениями (разумеется, только на мощных системах). Например, в зеркале заднего вида можно увидеть здания, а сами машины могут отражаться друг в друге. RTX присутствует и на консолях, но в режиме качества с 30 FPS и с меньшим количеством эффектов и деталей.
Журналисты не только выставили оценки Forza Horizon 6, но и поделились дополнительными материалами, в том числе заездом через всю карту. Она получилась по-настоящему обширной и включает как детально проработанный город Токио, так и множество природных локаций, отражающих красоту Японии.
Forza Horizon 6 выйдет на PC и Xbox Series уже 19 мая, однако владельцы премиального издания смогут начать играть с завтрашнего дня. В будущем ожидается и версия для PlayStation 5. А как вы считаете, оправдан ли отказ от поддержки Xbox One ради технического прогресса серии? — редакция сайта geekfan.site.




