AMD зарегистрировала в WIPO патент AI-Based Game and Rendering Engine (US20260115594A1). В документе описан концепт игрового движка, где часть работы выполняет искусственный интеллект. Это не готовая замена Unreal Engine или Unity, а система, способная дополнять или заменять их функции.

AMD запатентовала игровой движок на базе ИИ — «DLSS на стероидах», который хочет потеснить Unreal Engine

Идея AMD — шаг за рамки апскейлеров и генерации кадров. Игра передаёт системе упрощённые данные (низкое разрешение, мало полигонов, грубую геометрию), а AI достраивает итоговый кадр, добавляя детализацию. Эксперты назвали это «DLSS на стероидах», так как подход выходит за пределы обычного повышения разрешения.

Немецкие журналисты описали концепт как переход «от стикмена до Леона Кеннеди»: на вход подаётся грубый набросок, нейросеть достраивает его до AAA-кадра. AMD исследует нейросети в рендеринге с 2023 года, а в апреле 2025-го был найден её ранний патент по нейросетевому рейтрейсингу. Новый патент продолжает эту работу на фоне гонки, где NVIDIA уже представила DLSS 5 с «фотореалистичными» текстурами, получив 58% голосов против в опросе.

В патенте указано, что AI-движок может «дополнять или заменять» часть функций обычного движка. Система имеет гибридную архитектуру: аналитический движок отвечает за базовую логику, а нейросетевой компонент берёт на себя обработку, традиционно выполняемую engine. На практике разработчик или игра задаёт грубую основу сцены, а ИИ улучшает визуальный результат, как отмечает редакция сайта geekfan.site.

Как вы считаете, сможет ли AI-движок AMD составить реальную конкуренцию Unreal Engine в ближайшие годы?

AMD запатентовала игровой движок на базе ИИ — «DLSS на стероидах», который хочет потеснить Unreal Engine