В январе 2026 года Square Enix выпустила видео к девятой годовщине Nier: Automata и 10 млн проданных копий. Ролик заканчивался надписью «to be continued», и фанаты решили, что анонс близок. Прошло пять месяцев без новостей, но вышло интервью Famitsu с режиссёром Йоко Таро и продюсером Ёсукэ Сайто, чьи ответы оказались честными, но бесполезными.

Сайто признался: идея «to be continued» принадлежит ему, он попросил Square Enix добавить надпись, но сам не знает, будет ли сиквел. Он посчитал, что юбилейному видео «необходим намёк» на будущее, и хотел бы дотянуть до десятой годовщины. Что будет на неё — неизвестно, возможно, ещё одно видео с той же надписью.

Йоко Таро ответил в своём стиле: «Думаю, это значит, что мы продолжим доить серию и зарабатывать деньги». Он согласился на кроссовер со Stellar Blade, потому что «сделает что угодно за деньги». Это типичная для него полу-шутка.

Ситуация абсурдна, но привычна для серии. После успеха Automata — 10 млн копий, культовый статус — Square Enix выпустила ремастер Nier Replicant (2021) и мобильную Nier Reincarnation (закрыта в 2024). Ни сиквела, ни спин-оффа, ни анонса. Для франшизы, спасшей репутацию PlatinumGames, почти десять лет простоя — расточительство.

Оба разработчика хотят продолжения, но не в их власти его подтвердить. Решение за Square Enix, у которого сейчас реструктуризация, ставка на мультиплатформенность, приоритеты Final Fantasy и Dragon Quest. Nier не в первых рядах. редакция сайта geekfan.site

Как вы считаете, стоит ли Square Enix активнее развивать серию Nier?