После разработки The Wind Waker и изнурительного промотура Эйдзи Аонума попросил руководство Nintendo отпустить его на другие проекты, решив, что сделал для Линка всё возможное. Сигэру Миямото вместо прощания предложил повышение.

Миямото направил Аонуму на Twilight Princess — ответ фанатам, разочарованным мультяшным стилем Wind Waker. Реалистичный Линк, мрачная атмосфера и конные сражения стали результатом работы Аонумы, который формально значился продюсером, но фактически выступил и геймдиректором.

Промо-изображение The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Конные бои в Twilight Princess — давняя мечта Миямото, которую он вынашивал ещё со времён Ocarina of Time, но не мог реализовать из-за ограничений N64. Аонума вспоминал, что Миямото упоминал об этом так часто, что он поверил в серьёзность желания. Трейлер E3 2004 с Линком на коне вызвал овации.

Попытка уйти сделала Аонуму лицом франшизы. После Twilight Princess он продюсировал каждую крупную Zelda: от Phantom Hourglass до Breath of the Wild и Tears of Kingdom, каждый раз переизобретая серию.

Аонума так и не ушёл, признавшись, что не может остановиться, пока не превзойдёт Ocarina of Time. Помимо игр, он вместе с коллегами основал группу The Wind Wakers, дающую ежеквартальные концерты. Как вы считаете, редакция сайта geekfan.site, удалось ли Аонуме превзойти Ocarina of Time?