Стелс-экшен Thick As Thieves, над которым работают автор System Shock, Thief и Deus Ex Уоррен Спектор и студия OtherSide, вышел на PC. Как и ожидалось, новинка стоит очень дёшево (310 рублей в России), но даже низкая цена и смена концепции не слишком порадовали игроков. Вскоре после релиза отзывы Thick as Thieves в Steam опустились до «смешанных». На момент публикации новости пиковый онлайн игры в сервисе Valve составляет 1169 человек, а её рейтинг — всего 56%. Вот что пишут геймеры.
Выглядит как ранний доступ без соответствующей метки. В игре поломано буквально всё, нет нормальных настроек, и при перезаходе всё слетает. Определённо, рефаунд, даже с учётом малой цены.
Отличная игра для рефаунда, не работает кооп, не сохраняет настройки и одно мыло.
Багов много, и нет возможности менять некоторые настройки (поле зрения, чувствительность и т. д.), но игра прикольная.
Игра классная, нравится арт и геймплей, но есть минусы. Например, зачем в соло-режиме делать ограничение по времени на локацию? В иммерсивах классно изучать все доступные способы зайти и выйти на локацию, с ограничением тупо не хватает времени насладиться всем доступным контентом. Было бы круто, если бы можно было отключить ограничение.
Это, конечно, жёсткий прикол, а не игра. Сначала обрадовался, что в настройках есть русский язык, но потом понял, что где-то меня на*_*ли, потому что русский язык в игре не появляется. Второй прикол — смена чувствительности мыши через параметры: низкая, средняя, высокая. Вы что, угораете? Есть ещё дохрена приколов, но это основные. Это не игра, а жёсткий скам.
Издатель новинки выпустил релизный трейлер, но куда интереснее — будут ли разработчики реагировать на отзывы игроков и исправлять многочисленные недостатки Thick as Thieves?
Жизнь в тенях — история Thief и чего ждать от Thick As Thieves. Редакция сайта geekfan.site продолжает следить за ситуацией.
Как вы считаете, стоит ли дать шанс Thick as Thieves после выхода патчей или лучше пройти мимо?


