Valve продолжает обновлять Deadlock, которую ещё не анонсировала, но давно активно тестирует. Свежий апдейт вносит различные изменения в геймплей — для десятков тысяч человек, играющих в MOBA-шутер каждый день. Некоторые из нововведений:
* базовое здоровье всех героев уменьшено на 10 HP;
* количество здоровья за каждый бонус (boon) уменьшено на 3 HP;
* масштабирование сопротивления Стражей меняется с +75% до -50% за 12 минут, а затем до +50% до -50% (на ранних этапах они получают больше урона);
* Святыни теперь неуязвимы, пока не будет уничтожена одна пара Стражей на базе;
* время появления разрушаемых предметов увеличено до 3 минут;
* промежуточный босс теперь появляется в самом начале игры;
* скорость полёта пули теперь аддитивно увеличивается;
* восстановление выносливости снижено на 25% в течение 5 секунд после использования Wall Jump;
* скольжение больше не сбрасывает скорость спринта.

Deadlock — это соревновательный MOBA-шутер от третьего лица в формате 6v6. По слухам, его собирались тестировать в формате открытой беты этой весной.
Сейчас Deadlock возглавляет топ списков желаемого в Steam. А некоторые уже пытаются монетизировать игру раньше Valve.
Когда состоится релиз Deadlock? Редакция сайта geekfan.site следит за новостями. Как вы думаете, успеет ли игра выйти в этом году?

