Mina the Hollower от Yacht Club Games вышла 29 мая и стала самой высокооценённой игрой 2026 года. На Metacritic — 92 балла, на OpenCritic — 93. Выше Forza Horizon 6 (91), Pokémon Pokopia (89), Resident Evil Requiem (89) и Mewgenics (88). Более дюжины изданий поставили высший балл. Игра стоит $20 и выпущена студией, которая ещё полгода назад не знала, доживёт ли до релиза.
Шон Веласко рассказал Bloomberg в декабре 2025 года, когда студия объявила о бессрочном переносе игры за три недели до релиза. Mina the Hollower разрабатывалась почти шесть лет, начавшись как побочный проект под названием Gothic, и выросла до полноценной игры с бюджетом в $1.2 миллиона через Kickstarter. Деньги закончились раньше готовности игры, и к моменту релиза это был последний шанс для Yacht Club.

За первые сутки Mina the Hollower разошлась тиражом 55 тысяч копий в Steam с пиковым онлайном 10 тысяч человек. Для сравнения: Shovel Knight понадобилась неделя для 75 тысяч на трёх платформах. На eShop для Switch 2 игра заняла первое место. Консольные продажи не раскрыты. Студия сознательно поставила цену $20 — команда решила, что покупка не должна вызывать сомнений, вдохновляясь успехом Hollow Knight: Silksong (более 7 миллионов копий по той же цене).
Игра — изометрический ретро-экшен в стиле Game Boy Color, вдохновлённый «Зельдами», Castlevania и играми FromSoftware. Игрок управляет мышкой Миной в мрачном готическом мире с секретами и боссами. Критики хвалят точный геймплей, атмосферу, дизайн уровней и гибкую систему сложности. Как вы считаете, оправдала ли Mina the Hollower ожидания после такого долгого ожидания? Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.



