Болгарская студия Incineration Productions официально представила свой новый проект — динамичный роглайт-шутер от первого лица Everything is Gun!. Игра вдохновлена классическими боевиками 1990-х и обещает стать настоящим испытанием для рефлексов с безумными перестрелками.

Сюжет переносит игроков в мрачную футуристическую тюрьму A1-KTRZ. Главный герой — преступник, осуждённый за 909 убийств, лишённый всех прав и ставший собственностью учреждения. В качестве наказания его бросают на арену для гладиаторских боёв, которые транслируются в прямом эфире как шоу для миллиардов зрителей.

Разработчики отказались от укрытий, спринта и помощи в прицеливании. Структура арен меняется с каждым запуском, а остановка на секунду гарантирует смерть.

Система аугментаций и «поломка баланса»

Ключевая особенность — система аугментаций и прокачка костюма «Uplift». Авторы избегают скучных улучшений вроде «+5% к урону». Вместо этого арсенал эволюционирует до состояния «поломки игрового баланса». Простой пистолет может превратиться в орудие судного дня: заполнять экран рикошетящими снарядами, распылять кислотные облака для расплавления брони или генерировать цепные взрывы при каждом убийстве.

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

Скриншот из новости

В игре будет уникальный асинхронный мультиплеер. Система запоминает стиль движения и финальный билд персонажа после успешного забега, превращая его в ИИ-врага для других игроков. Также предусмотрена интеграция с Twitch: зрители смогут голосовать за добавление ловушек на уровень стримера.

Релиз Everything is Gun! запланирован на четвёртый квартал 2027 года на ПК в Steam. В ближайшие месяцы студия проведёт открытые тестирования для сбора отзывов. Редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями.

Источник: Playground