Болгарская студия Incineration Productions официально представила свой новый проект — динамичный роглайт-шутер от первого лица Everything is Gun!. Игра вдохновлена классическими боевиками 1990-х и обещает стать настоящим испытанием для рефлексов с безумными перестрелками.
Сюжет переносит игроков в мрачную футуристическую тюрьму A1-KTRZ. Главный герой — преступник, осуждённый за 909 убийств, лишённый всех прав и ставший собственностью учреждения. В качестве наказания его бросают на арену для гладиаторских боёв, которые транслируются в прямом эфире как шоу для миллиардов зрителей.
Разработчики отказались от укрытий, спринта и помощи в прицеливании. Структура арен меняется с каждым запуском, а остановка на секунду гарантирует смерть.
Система аугментаций и «поломка баланса»
Ключевая особенность — система аугментаций и прокачка костюма «Uplift». Авторы избегают скучных улучшений вроде «+5% к урону». Вместо этого арсенал эволюционирует до состояния «поломки игрового баланса». Простой пистолет может превратиться в орудие судного дня: заполнять экран рикошетящими снарядами, распылять кислотные облака для расплавления брони или генерировать цепные взрывы при каждом убийстве.








В игре будет уникальный асинхронный мультиплеер. Система запоминает стиль движения и финальный билд персонажа после успешного забега, превращая его в ИИ-врага для других игроков. Также предусмотрена интеграция с Twitch: зрители смогут голосовать за добавление ловушек на уровень стримера.
Релиз Everything is Gun! запланирован на четвёртый квартал 2027 года на ПК в Steam. В ближайшие месяцы студия проведёт открытые тестирования для сбора отзывов. Редакция сайта geekfan.site будет следить за новостями.
Источник: Playground
