Студия SCS Software представила предварительный обзор грядущего обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Ключевая новинка — функция «Расширенная механика отдыха», которая существенно переработает систему усталости в обеих играх. Редакция сайта geekfan.site изучила детали анонса.

Свобода выбора времени сна
После многочисленных просьб от сообщества разработчики внедряют механику расширенного отдыха. Новая функция даёт игрокам больше контроля над периодами сна: теперь можно выбирать, как долго спать и когда именно просыпаться, вместо того чтобы подчиняться заранее заданной продолжительности отдыха.

Две шкалы усталости
Система усталости будет разделена на два отдельных показателя: состояние покоя и обязательный перерыв. Каждый из них получит свою иконку в интерфейсе. Состояние покоя (иконка кровати) теперь будет постепенно уменьшаться во время длительных поездок, а не восстанавливаться со временем. Отдых, напротив, будет восстанавливать его быстрее. Когда уровень станет критически низким, игрок получит предупреждение, а при полном истощении начнутся эпизоды микросна.

Строгие правила перерывов
Система обязательных перерывов (значок «P» с таймером) будет работать жёстче. Уведомление придёт за два часа до обязательной остановки, а при превышении допустимого времени последует штраф за нарушение ПДД. В American Truck Simulator водители могут находиться за рулём до 14 часов, после чего требуется 10 часов непрерывного отдыха. В Euro Truck Simulator 2 лимит — 10 часов, а обязательный отдых — 9 часов.

Разработчики уверены, что эти нововведения, которые появятся в будущем обновлении 1.60, дадут игрокам больше гибкости и настроек, а также повысят реализм. Приятный бонус: обе системы можно включать или отключать независимо в настройках, адаптируя игровой процесс под свои предпочтения.

Источник: Playground
